怎么学好zbrush?
在学习有个软件之前我们应该是要去了解他
那么到底zbrush到底是一个什么样的软件呢?
zbrush和其他的3D建模软件不同的地方就在于,zbrush是模仿了传统的雕刻艺术,而这些技术都是在计算机上以数字化的方式呈现出来的。就想数字形成的一只手,把一个土球捏成自己想要的样子。
ZBrush的雕刻软件具备普遍的创作自由。美工设计不但能采用ZBrush建立更巧妙和详尽的模形,并且与采用Maya或3dsMax等其它应用程序相比较,它们一般而言能更好地实现希望的结果。
ZBrush由Pixologic开发设计,最开始于99年投入市场,并于09年宣布面向于PC端和Mac投入市场。到现在,ZBrush被普遍认为为是市面上最先进的3D雕刻软件。有了大型的工具集和普遍的应用程序,不难理解ZBrush为什么这般成功。
这里有一些关于3D建模的免费教程和软件(3Dmax、zbrush、Maya),如果有热爱3D建模或者热爱游戏的小伙伴,可以找我一起交流分享,我们一起朝着梦想的方向前进吧