比起传统3D建模类软件,Zbrush有两个最显而易见的优势:上手简单和功能强大,对行业新人来说,它是最容易上手的3D建模软件,传统建模可能花费数小时,而ZBrush只需10几分钟时间,ZBrush的"移调工具"和"移动画笔",使建模师能够彻底改变基础网格比例和轮廓,而这是点阵变形和网格变形者梦寐以求的。对老鸟来说,Zbrush强大的高模精雕能力也没有软件可以比拟,因此,Zbrush是如今次世代建模/动漫/影视甚至雕塑等行业不可或缺的重要软件。
需要ZBrush安装包及学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,欢迎加入建模学习Q交流裙:732672604
1、 介绍
ZBrush保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。
2、 物体的变换
创建物体后按“T”进入编辑模式;
旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度;
平移视图:Alt+LMB;
缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键;
Alt+click:物体适中;
移动W:空白处拖动鼠标——在垂直于画布方向移动,往上即向里移动。在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动;
旋转E:圈内随意转;
缩放R:圈内等比缩放。
3、 画布
平移(Scroll):按住空格键拖动鼠标;
缩放(Zoom):+ -;
适中(Actual):0;
半大(AAHalf):Ctrl&