3D建模水平和绘画水平是否有直接关系?
这个问题我深有体会,先说结论:
有直接联系,较好的绘画基础是一个专业3D建模师必须要有着的水平。艺术审美和美术基础才算是3D建模师的核心能力。
这儿的画画,我觉得为有着商业水平的绘画水平,而不是自由涂鸦。3D建模师必须要熟知建模物体的构造,较为普遍的就是人体解剖构造,这也是一个有着较好美术基础所有着的常识和基本功。要不然就算是有参照图,对一个不了解人体结构的小白来讲,是不能做出真实的建模的。
此外,还需要有着对材质的了解,色彩构成联系,比例联系,疏密联系,构造概括这些,这全部都是需要根据绘画来学习的基础知识。如果是早期游戏中的3D建模(如今也很普遍),建模面数很少,基本上只靠贴图来表现细节。这种建模的贴图绘制,更需要有着较好的绘画基础。
而做次世代游戏模型和影视制作级高模,更要具有雕塑师级别的造形能力
除开造形能力,还要具有良好的平面构成美感认知能力。对于怎样布光和贴图,在空间中怎么搭配色彩这一些,要具有系统的美术美感认知能力才可以担任的工作