linux中sigaction函数详解

一、函数原型:sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)

 
  1. int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,

  2. struct sigaction *oldact);

signum参数指出要捕获的信号类型,act参数指定新的信号处理方式,oldact参数输出先前信号的处理方式(如果不为NULL的话)。

二、 struct sigaction结构体介绍

 
  1. struct sigaction {

  2. void (*sa_handler)(int);

  3. void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);

  4. sigset_t sa_mask;

  5. int sa_flags;

  6. void (*sa_restorer)(void);

  7. }

  • sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数
  • sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号集搁置
  • sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。 
  • SA_RESETHAND:当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值SIG_DFL
  • SA_RESTART:如果信号中断了进程的某个系统调用,则系统自动启动该系统调用
  • SA_NODEFER :一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞该给定信号。但是如果设置了 SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号
 
  1. #include <stdio.h>

  2. #include <unistd.h>

  3. #include <stdlib.h>

  4. #include <signal.h>

  5.  
  6. int main()

  7. {

  8. struct sigaction newact,oldact;

  9.  
  10. /* 设置信号忽略 */

  11. newact.sa_handler = SIG_IGN; //这个地方也可以是函数

  12. sigemptyset(&newact.sa_mask);

  13. newact.sa_flags = 0;

  14. int count = 0;

  15. pid_t pid = 0;

  16.  
  17. sigaction(SIGINT,&newact,&oldact);//原来的备份到oldact里面

  18.  
  19. pid = fork();

  20. if(pid == 0)

  21. {

  22. while(1)

  23. {

  24. printf("I'm child gaga.......\n");

  25. sleep(1);

  26. }

  27. return 0;

  28. }

  29.  
  30. while(1)

  31. {

  32. if(count++ > 3)

  33. {

  34. sigaction(SIGINT,&oldact,NULL); //备份回来

  35. printf("pid = %d\n",pid);

  36. kill(pid,SIGKILL); //父进程发信号,来杀死子进程

  37. }

  38.  
  39. printf("I am father .......... hahaha\n");

  40. sleep(1);

  41. }

  42.  
  43. return 0;

  44. }

结果:

/************************************************************************************************************************************************/

 
  1. void show_handler(int sig)

  2. {

  3. printf("I got signal %d\n", sig);

  4. int i;

  5. for(i = 0; i < 5; i++)

  6. {

  7. printf("i = %d\n", i);

  8. sleep(1);

  9. }

  10. }

  11.  
  12. int main(void)

  13. {

  14. int i = 0;

  15. struct sigaction act, oldact;

  16. act.sa_handler = show_handler;

  17. sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT); //见注(1)

  18. act.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER; //见注(2)

  19. //act.sa_flags = 0; //见注(3)

  20.  
  21. sigaction(SIGINT, &act, &oldact);

  22. while(1)

  23. {

  24. sleep(1);

  25. printf("sleeping %d\n", i);

  26. i++;

  27. }

  28. }

  29.  

注:
(1)如果在信号SIGINT(Ctrl + c)的信号处理函数show_handler执行过程中,本进程收到信号SIGQUIT(Crt+\),将阻塞该信号,直到show_handler执行结束才会处理信号SIGQUIT。

(2)SA_NODEFER 一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞<该给定信号 -- SIGINT>。但是如果设置了SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号。 SA_NODEFER是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_NOMASK,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)    
   SA_RESETHAND 当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值。 SA_RESETHAND是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_ONESHOT,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)   

(3)如果不需要重置该给定信号的处理函数为缺省值;并且不需要阻塞该给定信号(无须设置sa_flags标志),那么必须将sa_flags清零,否则运行将会产生段错误。但是sa_flags清零后可能会造成信号丢失!

/************************************************************************************************************************************************/

使用 sigaction 函数:
 signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受

到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下:
 #include <signal.h>
 int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

 ◆ signum:要操作的信号。
 ◆ act:要设置的对信号的新处理方式。
 ◆ oldact:原来对信号的处理方式。
 ◆ 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。

 struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:

 
  1.  struct sigaction

  2.  {

  3.   void     (*sa_handler)(int);

  4.   void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);

  5.   sigset_t  sa_mask;

  6.   int       sa_flags;

  7.   void     (*sa_restorer)(void);

  8.  };

 在这个结构体中,成员 sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。成员

sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。当 sa_flags 成员的值

包含了 SA_SIGINFO 标志时,系统将使用 sa_sigaction 函数作为信号处理函数,否则使用 sa_handler 作为信号处理

函数。在某些系统中,成员 sa_handler 与 sa_sigaction 被放在联合体中,因此使用时不要同时设置。
 sa_mask 成员用来指定在信号处理函数执行期间需要被屏蔽的信号,特别是当某个信号被处理时,它自身会被

自动放入进程的信号掩码,因此在信号处理函数执行期间这个信号不会再度发生。
 sa_flags 成员用于指定信号处理的行为,它可以是一下值的“按位或”组合。
 
 ◆ SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
 ◆ SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。
 ◆ SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
 ◆ SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
 ◆ SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
 ◆ SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数。

 re_restorer 成员则是一个已经废弃的数据域,不要使用。

 下面用一个例程来说明 sigaction 函数的使用,代码如下

 
  1. #include <stdio.h>

  2. #include <unistd.h>

  3. #include <signal.h>

  4. #include <errno.h>

  5.  
  6. static void sig_usr(int signum)

  7. {

  8. if(signum == SIGUSR1)

  9. {

  10. printf("SIGUSR1 received\n");

  11. }

  12. else if(signum == SIGUSR2)

  13. {

  14. printf("SIGUSR2 received\n");

  15. }

  16. else

  17. {

  18. printf("signal %d received\n", signum);

  19. }

  20. }

  21.  
  22. int main(void)

  23. {

  24. char buf[512];

  25. int n;

  26. struct sigaction sa_usr;

  27. sa_usr.sa_flags = 0;

  28. sa_usr.sa_handler = sig_usr; //信号处理函数

  29.  
  30. sigaction(SIGUSR1, &sa_usr, NULL);

  31. sigaction(SIGUSR2, &sa_usr, NULL);

  32.  
  33. printf("My PID is %d\n", getpid());

  34.  
  35. while(1)

  36. {

  37. if((n = read(STDIN_FILENO, buf, 511)) == -1)

  38. {

  39. if(errno == EINTR)

  40. {

  41. printf("read is interrupted by signal\n");

  42. }

  43. }

  44. else

  45. {

  46. buf[n] = '\0';

  47. printf("%d bytes read: %s\n", n, buf);

  48. }

  49. }

  50.  
  51. return 0;

  52. }

 在这个例程中使用 sigaction 函数为 SIGUSR1 和 SIGUSR2 信号注册了处理函数,然后从标准输入读入字符。程序运行后首先输出自己的 PID,如:My PID is 5904 
 这时如果从另外一个终端向进程发送 SIGUSR1 或 SIGUSR2 信号,用类似如下的命令:kill -USR1 5904

 则程序将继续输出如下内容:
 SIGUSR1 received
 read is interrupted by signal
 
 这说明用 sigaction 注册信号处理函数时,不会自动重新发起被信号打断的系统调用。如果需要自动重新发起,则要设置 SA_RESTART 标志,比如在上述例程中可以进行类似一下的设置:sa_usr.sa_flags = SA_RESTART;

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