按照道理说如果使用帧缓冲,而不是直接画到屏幕上需要消耗一张全屏的图片渲染。但是测试结果发现 Mac 系统中直接渲染到屏幕上 webgl 模式下显示 64x64 的图片最多只能显示 1500 张,而 canvas 却可以显示 2000 张,但是使用了帧缓冲后 webgl 模式可以渲染 2500 张,超越了 canvas 的渲染能力。 测试结果均在 Mac 系统的 chrome 浏览器下。
Mac 系统中 webgl 使用 FrameBuffer 效率更高
最新推荐文章于 2021-10-27 15:30:29 发布