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图形学
文章平均质量分 77
bolixin36
这个作者很懒,什么都没留下…
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透明通道中的预乘
NGUI的Atlas Maker视图中, 有一个选项是 PMA Shader 打开NGUI源码, 发现在UIAtlasMaker.OnGUI中有一段代码 if (!fixedShader) { GUILayout.BeginHorizontal(); NGUISettings.atlasPMA = Editor...原创 2018-06-16 19:21:14 · 1691 阅读 · 0 评论 -
图形绘制基础
前言 本文介绍的是在Unity中绘制图形的相关知识, 并介绍了OpenGL的图形渲染管线流程, 并总结了几个初学者常见的问题. Unity中绘制一个简单的三角形 只需要以下步骤: 新建VertexHelper, 生成一个顶点缓冲对象 VertexHelper.AddVertr往缓冲内添加顶点数据 VertexHelper.AddTriangle往缓冲内添加三角形顶点索引数据 新建一个Mesh,...原创 2018-10-09 00:10:02 · 471 阅读 · 0 评论