unity学习之小游戏

本文是Unity3D学习的分享,作者在装系统延误后,开始制作小游戏。通过代码展示了如何使用Unity的触发器和标签系统,实现角色与蘑菇的交互,当角色碰到蘑菇时,蘑菇生命值减少,角色生命值增加。同时,介绍了游戏管理类如何显示角色的生命值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

欢迎来到我们的狗刨网,我们今天主要来复习一下我们学过的知识点。


        因为电脑原因,装了两天的系统,小游戏比其他同学做的慢了很多,今天下午5点多的时候才装完,不过还是做了一点点的,就跟朋友们分享一下。


        游戏就是闯关游戏,主角可以自由移动,打怪,采蘑菇获取生命值,当然被怪物打到也是要丢失生命值的,然后就是闯关,进入下一关卡,我今天只写了让主角自由移动和采蘑菇获取生命值,自由移动就是自动寻径和摄像机跟随,鼠标点击哪里主角就自动走到哪里,在前面的日志中已经介绍过自动寻径和摄像机跟随,今天就来看看采蘑菇获取生命值。

         


       首先,给蘑菇添加脚本,代码如下:

  1. using UnityE
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