Unity3d游戏开发之地形设置

本文介绍了在Unity3D中创建和设置地形的步骤,包括添加地形,提升高度以便制作河流,导入树木、草和地表纹理资源,以及设置天空盒子、雾效和倒影。此外,还讲解了如何创建画中画效果,通过添加空对象和隐形相机来实现。想要了解更多详细内容,可以访问指定网站。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下午主要学习了有关于地形的设置

和基础设置的一样,新建一个Scene,然后添加地形terrain,并把地形抬高,否则造河流的时候将无法实现

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