unity学习,希望我的博客能给喜欢unity的朋友带来帮助
今天学习了摇杆,通过摇杆来控制人物的行走,这样就省去了写打码,也方便了很多,节省了很多的时间。
先让我们来看看效果图吧,我没有在游戏的场景中进行操作应用,知识简单的放置了一个底面,立方体和人物来实现摇杆的功能。
看了效果图了,接下来我们来看看制作的过程吧。
1、首先先将Easy Touch的资源包导入,在场景中放置好地板和立方体,为了好区别还可以给他们加上材质。
2、在视图中添加一个默认的摇杆,
Hedgehog Team > Easy Touch > Extensions > Adding a new joystick
3、可以在属性下为摇杆重新设置名字;
Joystick position
的