UVa11796 Dog Distance

题目地址:点这里

一个有一点物理情景的题目.  如果A,B 都在一条线段上运动,其实固定A,B相对于A沿着一条线段在运动,这个子问题里面,就可以更新最大最小值。

用一个Sa,Sb 变量维护当前刚刚经过的结点编号。  一直维护到有一个刚好到了最后一个结点(额,应该是同时到达的)。 然后求出总路程长度以后就可以假设速度就是这个。(时间一样)。 

最后的效果就是,Pa 在折线A上运动,遍历的地方,要么是P[i] ,要么是Pb==Q[j]  的时候。

更新的时候,其实是--我们知道它们位置关系的起点和终点。 而且知道轨迹是线段,那么整个过程就清晰了。

注意是保存到最近的整数。

代码:  

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
const double eps=1e-10;


using namespace std;


struct Point{
    double x;
    double y;
    Point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){}
    void operator<<(Point &A) {cout<<A.x<<' '<<A.y<<endl;}
};

int dcmp(double x)  {return (x>eps)-(x<-eps); }

typedef  Point  Vector;

Vector  operator +(Vector A,Vector B) { return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);}

Vector  operator -(Vector A,Vector B) { return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y); }

Vector  operator *(Vector A,double p) { return Vector(A.x*p,A.y*p);  }

Vector  operator /(Vector A,double p) {return Vector(A.x/p,A.y/p);}

// ps  cout

ostream &operator<<(ostream & out,Point & P) { out<<P.x<<' '<<P.y<<endl; return out;}

bool  operator< (const Point &A,const Point &B) { return A.x<B.x||(A.x==B.x&&A.y<B.y); }

bool  operator== ( const Point &A,const Point &B) { return dcmp(A.x-B.x)==0&&dcmp(A.y-B.y)==0;}


double  Dot(Vector A,Vector B) {return A.x*B.x+A.y*B.y;}

double  Cross(Vector A,Vector B)  {return A.x*B.y-B.x*A.y; }

double  Length(Vector A)  { return sqrt(Dot(A, A));}


double  Angle(Vector A,Vector B) {return acos(Dot(A,B)/Length(A)/Length(B));}

double  Area2(Point A,Point B,Point C ) {return Cross(B-A, C-A);}

Vector Rotate(Vector A,double rad) { return Vector(A.x*cos(rad)-A.y*sin(rad),A.x*sin(rad)+A.y*cos(rad));}
Vector Normal(Vector A) {double L=Length(A);return Vector(-A.y/L,A.x/L);}

Point GetLineIntersection(Point P,Vector v,Point Q,Vector w)
{
    Vector u=P-Q;
    double t=Cross(w, u)/Cross(v,w);
    return P+v*t;
    
}

double DistanceToLine(Point P,Point A,Point B)
{
    Vector v1=P-A; Vector v2=B-A;
    return fabs(Cross(v1,v2))/Length(v2);
    
}

double DistanceToSegment(Point P,Point A,Point B)
{
    if(A==B)  return Length(P-A);
    
    Vector v1=B-A;
    Vector v2=P-A;
    Vector v3=P-B;
    
    if(dcmp(Dot(v1,v2))==-1)    return  Length(v2);
    else if(Dot(v1,v3)>0)    return Length(v3);
    
    else return DistanceToLine(P, A, B);
    
}

Point GetLineProjection(Point P,Point A,Point B)
{
    Vector v=B-A;
    Vector v1=P-A;
    double t=Dot(v,v1)/Dot(v,v);
    
    return  A+v*t;
}

bool  SegmentProperIntersection(Point a1,Point a2,Point b1,Point b2)
{
    double c1=Cross(b1-a1, a2-a1);
    double c2=Cross(b2-a1, a2-a1);
    double c3=Cross(a1-b1, b2-b1);
    double c4=Cross(a2-b1, b2-b1);
    
    //cout<<c1<<c2<<c3<<c4<<endl;
    return dcmp(c1)*dcmp(c2)<0&&dcmp(c3)*dcmp(c4)<0 ;
    
}

bool  OnSegment(Point P,Point A,Point B)
{
    return dcmp(Cross(P-A, P-B))==0&&dcmp(Dot(P-A,P-B))<0;
}

double PolygonArea(Point *p,int n)
{
    double area=0;
    
    for(int i=1;i<n-1;i++)
    {
        area+=Cross(p[i]-p[0], p[i+1]-p[0]);
        
    }
    return area/2;
    
}

Point  read_point()
{
    Point P;
    scanf("%lf%lf",&P.x,&P.y);
    return  P;
}

double Max,Min;

const int maxn=60;

Point P[maxn],Q[maxn];

void update(Point P,Point A,Point B)
{
    Min=min(Min,DistanceToSegment(P, A,B));
    
    Max=max(Max,Length(P-A));
    Max=max(Max,Length(P-B));
    
}


int main()
{
    int T;
    int A,B;
    cin>>T;
    for(int l=0;l<T;l++)
    {
        cin>>A>>B;
        
        for(int i=0;i<A;i++)
            P[i]=read_point();
        for(int i=0;i<B;i++)
            Q[i]=read_point();
        
        double LenA=0,LenB=0;
        
        for(int i=0;i<A-1;i++)
            LenA+=Length(P[i+1]-P[i]);
        for(int i=0;i<B-1;i++)
            LenB+=Length(Q[i+1]-Q[i]);
        
        int Sa=0,Sb=0;
        Min=1e9;
        Max=-1;
        
        Point Pa=P[0];
        Point Pb=Q[0];
        
          while(Sa<A-1)
         {
             double  La=Length(P[Sa+1]-Pa);
             double  Lb=Length(Q[Sb+1]-Pb);
             
             double T=min(La/LenA,Lb/LenB);
             
             Vector Va=(P[Sa+1]-Pa)/La*T*LenA;
             Vector Vb=(Q[Sb+1]-Pb)/Lb*T*LenB;
             
             update(Pa,Pb,Pb+Vb-Va);
             Pa=Pa+Va;
             Pb=Pb+Vb;
            
             if(Pa==P[Sa+1])  Sa++;
             if(Pb==Q[Sb+1])  Sb++;
         }
        
            
        int ans=Max-Min;
        
        if(Max-Min-ans>=0.5)  ans++;
        printf("Case %d: %d\n",l+1,ans);
     
    }
    
    
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值