UE4 随笔——Debug/DebugGame/Development/Shipping/Test等编译配置
尊重原创引用文章链接: https://www.cnblogs.com/coolbear/p/6860294.html UE4使用自定义的编译工具 unrealbuildtool 将各个模块编译整合 编译配置 - 状态 描述 Debug (调试) 该配置在调试模式中同时编译引擎和游戏代码。 DebugGame (调试游戏) 该配置按最优方式编译引擎,但...
原创
2018-08-23 21:26:59 ·
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