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转载 NGUI Sprite的各种Type(Simple、Sliced、Tiled、Filed、Advanced)
官方文档:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0下面是UISprite的Type截图,每一种Type都有不同的用途,在实际的项目中我们根据实际需求选择Type。 每一种Type的解释及适用场景:Simple:标准的Sprite,自适应大小Sliced:九宫格切片,创建固定边框控件的最佳选择。边框固定,图片中间
2014-11-24 16:56:43 8567
Xcode 7 iOS10.1 Developer Disk Image
2016-12-20
图的遍历(邻接矩阵、邻接链表建图,深搜、广搜遍历,生成最小生成树)
这是我的课程设计,题为《图的遍历》,包括利用邻接矩阵、邻接链表建图,利用深度优先和广度优先遍历图,以及利用prim和克鲁斯卡尔算法生成最小生成树。里面注解详细!
2012-12-16
约瑟夫问题解答 C++代码
n个人想玩残酷的死亡游戏,游戏规则如下: n个人进行编号,分别从1到n,排成一个圈,顺时针从1开始数到m,数到m的人被杀,剩下的人继续游戏,活到最后的一个人是胜利者。 请输出最后一个人的编号。
输入n和m值。
输出胜利者的编号。
2012-06-02
打渔晒网问题
如果一个渔夫从2000年1月1日开始每三天打一次鱼,两天晒一次网,编程实现当2000年1月1日以后的任意一天,输出该渔夫是在打渔还是在晒网?
分别输入2000年1月1日后的任意一天的年、月、日
如果这一天渔夫是在打鱼,则输出 fishing,如果是在晒网则输出 basking
2012-06-02
空空如也
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