确定比赛名次

Description

有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
 

Input

输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
 

Output

给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
 

Sample Input

    
    
4 3 1 2 2 3 4 3
 

Sample Output

    
    
1 2 4 3


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int map[510][510];
int in[510];
int ans[510];
int n,m,i,j,k,u,v;
int topo()
{
    for(i=1;i<=n;i++)//进行n次操作
        for(j=1;j<=n;j++)//遍历所有的顶点
        if(map[i][j])//如果点i->j之间存在边
        in[j]++;//后一个点的入度+1.因为入度是由前一个指向自己
    for(i=1;i<=n;i++)//遍历所有的点
    {
        k=1;//给点标号,设起点从1开始
        while (in[k])//这是一个标号的过程
            k++;
        ans[i]=k;//这个点是in[k]==0的点 所以就是入度为0的点,也就是最牛逼的那一个
        in[k]=-1;//让他的入度==-1,就是代表这个点用完了 没用了。
        for(j=1;j<=n;j++)//遍历所有的点
            if(map[k][j])//找到与当前入度为零的点相邻的点
            in[j]--;//将他们的入度减去1,因为拓扑排序是建好图删去点,当前入度为0的点删掉以后,以此点出发的边都应该删掉,所以和此点相连的点的入度都应该-1;
    }
}
int main()
{
        while(~scanf("%d %d",&n,&m))
        {
        memset (map,0,sizeof(map));
        memset (in,0,sizeof(in));
        memset (ans,0,sizeof(ans));
        for(i=1;i<=m;i++)
        {
            scanf("%d %d",&u,&v);
            map[u][v]=1;
        }
        topo();
        for(i=1;i<n;i++)
            printf("%d ",ans[i]);
        printf("%d\n",ans[n]);
        }
    return 0;
}


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