Thread类常用方法
一、获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
-
String getName()返回该线程的名称
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
-
static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
/*线程的名称:
* 主线程:main
* 新线程:Thread-0,Thread-1,...*/
public class Demo01GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
new MyThread().start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//获取线程名称
// String name = getName();
// System.out.println(name);
// Thread t = Thread.currentThread();
// System.out.println(t);
// String name = t.getName();
// System.out.println(name);
//可以链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
二、设置线程的名称:
1.使用Thread类中的方法setName
-
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名传给父类,让父类(Thread)
- 给子线程起个名字。
-
Thread(String name)分配新的Thread对象
package demo02;
public class Demo02SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
MThread mt = new MThread();
//* 1.使用Thread类中的方法setName
mt.setName("小花");
mt.start();
//第二种方法
new MThread("哈哈").start();
}
}
public class MThread extends Thread{
//* 2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名传给父类,让父类(Thread)
public MThread(String name) {
super(name);//调用父类的带参构造方法,把线程名传给父类,让父类给子线程起名
}
public MThread() {
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
三、sleep方法,暂停线程
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
* 毫秒数结束后,线程继续执行*/
public class Demo03Sleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(i);
try {
Thread.sleep(1000);//1000毫秒等于1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
四、run()方法
此线程中要执行的任务,写在这里面,一般需要在子类或实现类中重写。
五、start()方法
创建新线程,使此线程开始执行,JVM调用此线程的run方法
Thread与Runnable的区别
Thread与Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runnable接口的话,很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
-
1.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
-
2.可以避免java中的单继承的局限性
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他类,
但实现Runnable接口,还可以继承其他类,实现其他接口 -
3.增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离- 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
- 创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
-
4.线程池只能放入实现Runnable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
扩充:在Java中,每次程序运行至少启动两个线程,一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令
执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每个JVM就是在操作系统中启动了一个进程。
匿名内部类方式实现线程的创建
package demo02;
* 匿名内部类方式实现线程的创建
* 匿名:没有名字
* 内部类:写在其他类内部的类
* 匿名内部类作用:简化代码
* 把子类继承父类,重写父类方法,创建子类对象合成一步完成
* 把实现类实现接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
* 匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
* 格式:
* new 父类/接口(){
* 重复父类/接口中的方法
* };
* */
public class Demo05ClassThread {
public static void main(String[] args) {
//父类是Thread
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"你好");
}
}
}.start();
//Runnable接口实现
Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"哈哈");
}
}
};
new Thread(r).start();
//或者也可以把实现类直接写入Thread内
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"哈哈");
}
}
}).start();
}
}