关于sigsetjmp和siglongjmp

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在CSAPP上看到的例子:

#include<iostream>
#include<signal.h>
#include <setjmp.h>
#include<unistd.h>

sigjmp_buf buf;

void handler(int sig){
    std::cout << "hi\n";
    siglongjmp(buf, 3);
}

int main(){

    signal(SIGINT, handler);

    if(!sigsetjmp(buf, 1))
        std::cout << "starting\n";
    else
        std::cout << "restarting\n";

    while(1){
        sleep(1);
        std::cout << "processing...\n";
    }
}

代码简单,sigsetjmp设置一个点,当进程收到SIGINT信号即调用信号处理函数,调用siglongjmp返回sigsetjmp设置的点

因为次两个函数被认为风格不好,所以当时i没注意其原理。

其实背后的原理是:sigsetjmp把进程运行的上下文(栈帧,信号,环境变量等东西)保存在buf里,使得siglongjmp返回时可以在buf中回复进程的上下文。于是进程就“跳”到了sigsetjmp保存buf的点

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