浅谈结构体传参时的传值与传址

对于初学C语言的同学来说,结构体传参是一件值得我们考虑的问题,传参的时候我们会想,是传值好呢?还是传址好?

接下来我们讨论一下这个问题

举个例子:
我们首先先创建一个结构体

struct Stu
{
   
   
	char name[1000];
	int num;
	int age;
};

接下来我们创建一个结构体变量:

struct Stu s = {
   
    "zhangsan", 12345, 18 };

我们考虑打印出来结构体的成员,我们可以封装两个函数分别叫print1与print2
print1---------->用来传值打印
print2---------->用来传址打印

接下来我们实现这两个函数
print1

void print1(struct Stu ss)
{
   
   
	printf("%s %d %d\n", ss.name, ss.num, ss.age
### 的概念及区别 在编程中,函数调用参数的传递方式主要分为(Call by Value)和(Call by Reference)。这两种方式决定了函数内部对参数的操作是否会影响外部变量。 #### 1. 调用(Call by Value) 调用是指函数接收到的是实参的副本,而不是实参本身。因此,函数内部对参数的任何修改都不会影响到外部的实参[^1]。这种方式适用于不需要修改外部数据的小型数据类型,因为会复制数据,可能会导致较大的开销,尤其是在处理大型数据结构[^4]。 #### 2. 调用(Call by Reference) 调用是指函数通过指针接收实参的地,从而直接操作外部变量。这种方式允许函数修改外部数据,适用于需要修改外部数据或处理大型数据结构的场景[^4]。在C语言中,通常通过指针实现,而在C++中还可以使用引用(Reference)来简化语法[^2]。 --- ### 的主要区别 | **特性** | **调用** | **调用** | |----------------------|------------------------------------------------|------------------------------------------------| | **参数传递方式** | 传递实参的副本 | 传递实参的地 | | **对外部变量的影响** | 不影响外部变量 | 可以直接修改外部变量 | | **性能开销** | 对于大型数据结构,可能产生较高的内存开销 | 对于大型数据结构,性能更高 | | **适用场景** | 不需要修改外部数据的小型数据类型 | 需要修改外部数据或处理大型数据结构的场景 | --- ### 应用场景分析 #### 1. 调用的应用场景 - 当函数只需要读取参数而不需修改外部数据个安全的选择。 - 对于小型数据类型(如整数、浮点数等),不会带来显著的性能开销[^3]。 - 示例代码: ```c void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; // 这里只修改了副本,外部变量不受影响 } ``` #### 2. 调用的应用场景 - 当需要修改外部变量是必需的。 - 对于大型数据结构(如数组、结构体等),可以避免复制数据带来的性能损失。 - 示例代码: ```c void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; // 通过指针修改外部变量 } ``` --- ### 注意事项 - 在使用调用,必须确保指针的有效性,避免出现空指针或非法内存访问的问题[^1]。 - 在某些高级语言(如Python)中,虽然表面上看起来是,但实际上传递的是对象的引用,这C语言中的类似[^5]。 ---
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