C语言结构体、数组传值和传址的区别

#include <stdio.h>

typedef struct {
	int num;
} Node;

void f1(Node *p) {
	p->num = 4300;
};

void f2(Node &p) {
	p.num = 200;
}
void f3(Node p) {
	p.num = 300;
};

int main()
{
	Node n = {
		-1
	};
	f1(&n);
	printf("%d\n", n.num);
	f2(n);
	printf("%d\n", n.num);
	f3(n);
	printf("%d\n", n.num);

	Node stu[3] = {
		{11},
		{111},
		{1111}
	};
	printf("%d\n", (stu+2)->num);


   return 0;
}

        f1可以改变结构体原来的值

        f2声明会报错,如果想把&符号作为形参,可以将.c文件改成.cpp文件。&p可以获取形参的地址。f2同样可以改变结构体原来的值

        f3传值不会改变结构体原来的值

        对于结构体数组,可以通过(array+index)->data的方式获取指定索引位置的属性值,数组名本身就是指向第一个元素的指针,所以array+index和*(p+index)是一样的。(array+index)->data等价于*(p+index)->data。

        在使用结构体和数组时,如果使用指针p指向他们,写法不同:

       结构体: int *p;    p = &n;

       数组: int *p; p = stu;

       同样的,如果定义的函数是void swap(int *p);这种格式,传结构体调用格式为swap(&n),传数组调用格式为swap(stu)。

        如果函数是void swap(int &p);,传结构体调用格式为swap(n),相当于调用时执行了p = &n

传数组格式swap(stu),相当于p=&stu,这样是错误的。此时void swap(int &p)和void swap(int *p)的区别就是array和&array的区别:

  • array+1输出的结果中地址值相较于array增加了4个字节(假设数组里是int类型,int类型的一个变量占四个字节)。
  • &array+1输出的结果中地址值相较于&array增加了20个字节(0x14 bytes),假设array里有有5个int元素。

通过这个结果可以推断出:

“ array ”是“指向 array 的第一个元素的指针”,而“ &array ”是“指向 拥有5 个 int 元素的整个数组的指针”。

        所以函数的参数是数组时,通常不会声明void swap(int &p);,使用数组作为参数有三种方法:

  1. void swap(int *p);
  2. void swap(int arr[10]);
  3. void swap(int arr);

        总结下来就是数组比较特殊,数组名本身就代表了地址不需要前面加&,而int类型、结构体等类型都是需要加&传地址。

        下面看一个通过传数组名操作数组的例子:

#include <stdio.h>

void sort1(int arr[])
{
	arr[0] = 999;
}

char *sort2(int *arr)
{
	arr[0] = -3;
	*(arr + 1) = -111;
	return "";
}

int main()
{
	int a[] = {1, 21, 33, 44, 55};
	sort1(a);
	printf("sort1:%d\n", *a);
	sort2(a);
	int i = 0;
	while(i < 5) {
	printf("sort2:%d\n", *(a+i));
		i++;
	}
	return 0;
}

        sort1函数和sort2函数都可以改变实参数组原来的数据,读取数组的值可以用*(a+i),a[i],*(p+i),p[i]这几种方式:

更多内容参考:C 结构体 | 菜鸟教程

强烈推荐C primer plus这本书,代码都是可以运行的,而且最后还补充了数据结构的内容。

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在C语言中,可以通过结构数组循环右移来实现将结果保存到新的结构数组,同时保持原来的结构数组不变。下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 5 // 定义结构 typedef struct { int id; char name[20]; } Student; // 结构数组循环右移函数 void rotateRight(Student* src, Student* dest, int size, int shift) { for (int i = 0; i < size; i++) { int newIndex = (i + shift) % size; dest[newIndex] = src[i]; } } int main() { // 原始结构数组 Student students[SIZE] = { {1, "Alice"}, {2, "Bob"}, {3, "Charlie"}, {4, "David"}, {5, "Eve"} }; // 新的结构数组 Student rotatedStudents[SIZE]; // 循环右移并保存结果到新的结构数组 rotateRight(students, rotatedStudents, SIZE, 2); // 打印原始结构数组 printf("原始结构数组:\n"); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { printf("id: %d, name: %s\n", students[i].id, students[i].name); } // 打印循环右移后的新结构数组 printf("循环右移后的新结构数组:\n"); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { printf("id: %d, name: %s\n", rotatedStudents[i].id, rotatedStudents[i].name); } return 0; } ``` 运行以上代码,将会得到以下输出: ``` 原始结构数组: id: 1, name: Alice id: 2, name: Bob id: 3, name: Charlie id: 4, name: David id: 5, name: Eve 循环右移后的新结构数组: id: 4, name: David id: 5, name: Eve id: 1, name: Alice id: 2, name: Bob id: 3, name: Charlie ``` 以上代码中,`rotateRight`函数实现了结构数组的循环右移操作,将结果保存到新的结构数组`dest`中。在`main`函数中,我们定义了一个原始的结构数组`students`,并调用`rotateRight`函数将结果保存到新的结构数组`rotatedStudents`中。最后,我们分别打印了原始结构数组和循环右移后的新结构数组

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