函数的使用详解

数学中的函数(function)指的是一种量,其值取决于其他变化值。比如y的值取决于x,就称y是x的函数。程序和数学中的函数本质上是一样的,函数名就是y,参数就是x,函数体就是方程。

一、函数的作用

1.提高代码的可重用性

函数其实就是一个代码块,它最大的作用在于复用。当重复执行某一特定任务时,就可以把这个执行步骤写成一个函数,这样你就不需要每次都重新写一遍代码,只需要调用这个函数就可以了。

2.提高代码可读性

因为把一个个特定的功能写成函数,这会显得代码更加模块化,更加清晰易读。

3.便于调试

可以针对每个函数单独测试,不需要每次都运行整个程序。

二、函数的定义

函数可以通过以下形式定义:“返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 }”。

其中:

返回类型是函数返回值的类型。如果函数不返回任何值,需使用 void。

函数名是函数的名称,实际使用函数时要用这个名字来召唤它。

参数列表是指传递给函数的一系列参数,用逗号分隔。

函数体就是写在函数内部的代码。

这种定义形式和数学中的函数也很相象,比如我们常将二次函数写成f(x)=ax^2+bx+c。

如计算两点欧几里德距离的函数:

double dist(double x1, double y1, double x2, double y2){
return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}

三、函数的语法

1.参数和返回值

参数和返回值的类型一般是int、double、char。对于复杂的数据结构,比如数组,也不是不可以,但是比较麻烦。

当函数没有返回任何值,例如,只是用printf打印一些内容。这时需将函数返回类型定义为void,并且函数体中无须使用return(除非希望在函数运行中退出函数)。

2.函数体

函数体的最后一条语句应该是“return 表达式;”。

3.函数的调用

使用一个函数称之为调用,调用一个函数的形式非常简单:“函数名(参数列表)”,相当于数学中的f(x)。

调用上面函数的完整代码如下:

#include<stdio.h>
#include<math.h>

double dist(double x1, double y1, double x2, double y2){
    return sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
}

int main(){
    double x1=9, y1=5, x2=2, y2=7, y;
    y=dist(x1, y1, x2, y2); //调用函数
    printf("%f\n", y);
    return 0;
}

  • 7
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

金创想

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值