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原创 Our presentation on the Oral English class, Teacher is Ashley.
A: Hi , Kevin. K: Hi, Alan. A: Today, we are here to talk about happiness. K: Good, as you pick this topic. I would like to ask first. How do you define happiness? A: As all known,Happines
2012-11-15 13:30:37 953
原创 The more you chase, the emptier your heart will be. On the 11-11 eve.
I planned to buy myself a bunch of staffs on this 1111, so called singles' day, but I changed my mind right now - the moment I write this blog. I don't want others which including the media, the shopp
2012-11-10 17:37:19 740
原创 BMP小细节
54个字节的头文件以后,如果是16色或256色BMP,则有个颜色表,但24位色BMP没有这个,而是实际的像素数据。 24位色BMP中,每三个字节表示一个像素的颜色。 需要注意的地方: 1、OpenGL通常使用RGB来表示颜色,但BMP文件则采用BGR,就是说,顺序被反过来了。 2、BMP文件的像素量不一定完全等于图像的高度乘于宽度,而是可能略大于这个值,因为BMP文件采用了一种对齐格式,令
2012-11-08 12:16:37 529
转载 彩色转灰度算法 RGB to Grey
一、基础 而对于彩色转灰度,有一个著名的心理学公式: Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114 二、整数算法 而实际应用时,希望避免低速的浮点运算,所以需要整数算法。 注意到系数都是3位精度的没有,我们可以将它们缩放1000倍来实现整数运算算法: Gray = (R*299 + G*587 + B*1
2012-11-08 09:32:28 1078
转载 BMP图四字节对齐的问题
1、内存分配单位是32位的,即4字节; 2、位图中每行象素的数据是连续的,而下一行不能和上一行共一个分配单元(4字节),所以每行象素的数据长度必须是4字节的倍数; 3、代码说明如下: int WidthBytes( int nBits, int nWidth ) {//nBits为色彩位数, nWidth
2012-11-06 20:53:56 3445 4
空空如也
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