MFC学习 —— 使用RawInput获取键盘输入

获取接盘输入

最彻底的是钩子,能获取、拦截系统的消息,包括按键输入消息。

最常用的是重载PreTranslateMessage,只获取拦截本程序本窗口的消息。例如:

BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	if (pMsg->message == WM_KEYDOWN)
	{
		switch (pMsg->wParam)
		{
		case VK_RETURN: // 屏蔽回车
			return TRUE;
		case VK_ESCAPE:
			if (IDCANCEL == AfxMessageBox(_T("exit?"), MB_OKCANCEL))
				return TRUE;
			break;
		default:
			break;
		}
	}
	return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}

但是一般的该重载,当本窗口不在焦点,或者焦点在editcontrol等编辑控件上时,无法拦截到。此时可以使用rawinput

rawinput使用之前需要先注册,例如:

    RAWINPUTDEVICE rawinputdevice[1];
	rawinputdevice[0].usUsagePage = 0x01; // Generic Desktop Controls
	rawinputdevice[0].usUsage = 0x06;    // Keyboard
	rawinputdevice[0].dwFlags = RIDEV_INPUTSINK;// If set, this enables the caller to receive the input even when the caller is not in the foreground. Note that hwndTarget must be specified. 
	rawinputdevice[0].hwndTarget = AfxGetMainWnd()->m_hWnd;

	BOOL ret = RegisterRawInputDevices(&rawinputdevice[0], 1, sizeof(RAWINPUTDEVICE));
	if (ret == FALSE)
	{
		AfxMessageBox(_T("RegisterRawInputDevices return FALSE!"));
		exit(0);
	}

其中usUsagePage和usUsage用于指定需要获取的设备,参考:

usUsagePage

 键盘、鼠标都是取0x01

usUsage

鼠标是0x02,键盘是0x06

rawinput入口

1. 重载主窗口的WM_INPUT消息获得OnRawInput

2. 重载 PreTranslateMessage,在函数里面判断pMsg->message 是否是 WM_INPUT

一般重载主窗口的WM_INPUT消息比较方便,OnRawInput的处理示例:

void CxxxDlg::OnRawInput(UINT nInputcode, HRAWINPUT hRawInput)
{
	// 该功能要求使用 Windows XP 或更高版本。
	// 符号 _WIN32_WINNT 必须 >= 0x0501。
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CString sInfo = _T("");
	UINT uiSize = 0;
    
	GetRawInputData((HRAWINPUT)hRawInput, RID_INPUT, NULL, &uiSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));

	LPBYTE pData = new BYTE[uiSize];
    
	if (GetRawInputData((HRAWINPUT)hRawInput, RID_INPUT, pData, &uiSize, sizeof(RAWINPUTHEADER)) != uiSize) //获取消息信息
	{
		sInfo = _T("GetRawInputData error!\r\n");
		GetDlgItem(IDC_STATIC_INFO)->SetWindowText(sInfo);
	}
	else
	{
		RAWINPUT* pRawinput = (RAWINPUT*)pData;

		if (pRawinput->header.dwType == RIM_TYPEKEYBOARD)
		{
            // 获取设备名(设备路径),可用于区分输入的键盘
			GetRawInputDeviceInfo(pRawinput->header.hDevice, RIDI_DEVICENAME, NULL, &uiSize);
			TCHAR sBuffer[1024] = { 0 };
			GetRawInputDeviceInfo(pRawinput->header.hDevice, RIDI_DEVICENAME, sBuffer, &uiSize);
			sInfo += _T("device name:");

			if (uiSize > 0)
				sInfo += sBuffer;
            // 获取键盘输入
			if (pRawinput->data.keyboard.Message == WM_KEYDOWN)
			{
				TCHAR sAscii[10] = { 0 };
				BYTE sKeyState[256] = { 0 };
				sInfo += _T("\r\ninput:");

				if (ToAscii(pRawinput->data.keyboard.VKey, pRawinput->data.keyboard.MakeCode, sKeyState, (LPWORD)sAscii, 0))
					sInfo += sAscii;
				
                AfxMessageBox(sInfo);
			}

		}
	}
	delete[] pData;
	pData = nullptr;
	CDialogEx::OnRawInput(nInputcode, hRawInput);
}



示例

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