黑马程序员——继承、抽象类、接口、多态

本文主要讲解Java中的继承、抽象类和接口的概念及其特点。继承提高了代码复用性,Java支持单继承但允许多层继承。抽象类用于定义抽象方法,不能实例化,子类需要覆盖所有抽象方法才能实例化。接口则提供多实现,降低耦合性,可以实现多继承效果。多态作为面向对象的重要特性,允许父类引用指向子类对象,增强了程序的扩展性和可维护性。
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黑马程序员——继承、抽象类、接口、多态

继承的概述

  • 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可。
  • 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
  • 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
  • 通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
    class SubDemo extends Demo{}
  • 继承的出现提高了代码的复用性。
  • 继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

继承的特点

  • Java只支持单继承,不支持多继承。
    • 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
    • class SubDemo extends Demo{} //ok
    • class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
  • Java支持多层继承(继承体系)
    • class A{}
    • class B extends A{}
    • class C extends B{}
  • 定义继承需要注意:
    • 不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承
    • 类与类之间要有所属( ” is a ” )关系,xx1是xx2的一种。

super关键字

  • super和this的用法相像
  • this代表本类对象的引用
  • super代表父类的内存空间的标识。
  • 当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分
  • 子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。
/*
 在子父类中,成员的特点体现。
 1,成员变量。
 2,成员函数。
 3,构造函数。
 */

//1,成员变量。

/*
 当本类的成员和局部变量同名用this区分。
 当子父类中的成员变量同名用super区分父类。

 this和super的用法很相似。

 this:代表一个本类对象的引用。
 super:代表一个父类空间。 
 */
class Fu {
    private int num = 4;

    public int getNum() {
        return num;
    }
}

class Zi extends Fu {
    private int num = 5;

    void show() {
        System.out.println(this.num + "....." + super.getNum());
    }
}

class ExtendsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show();
    }
}

函数覆盖

  • 子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。
  • 父类中的私有方法不可以被覆盖。
  • 在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。
  • 覆盖注意事项:
    • 覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限
    • 静态只能覆盖静态。
  • 覆盖的应用:
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

子类的实例化过程

  • 子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数
  • 因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();
  • 子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。
  • 当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。

final关键字

  • final可以修饰类,方法,变量。
  • final修饰的类不可以被继承。
  • final修饰的方法不可以被覆盖。
  • final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
  • 内部类只能访问被final修饰的局部变量。

抽象类

抽象类概述

  • 抽象定义:
    • 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
    • 例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
  • 抽象类:
    • Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
  • 抽象方法的由来:
    • 多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
    • 例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。

抽象类的特点

  • 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
  • 抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
    • 格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表);
  • 抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
    • 抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
    • 而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
  • 抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。

抽象类举例代码

/*
雇员示例:
需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
对给出需求进行数据建模。

分析:
在这个问题领域中,先找出涉及的对象。
通过名词提炼法。
程序员:
    属性:姓名,工号,薪水、
    行为:工作。
经理:
    属性:姓名,工号,薪水,奖金。
    行为:工作。

程序员和经理不存在着直接继承关系,

但是程序员和经理却具有共性内容。
可以进行抽取。因为他们都是公司的雇员 

可以将程序员和经理进行抽取.建立体系.
*/

//描述雇员。
abstract class Employee {
    private String name;
    private String id;
    private double pay;

    Employee(String name, String id, double pay) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.pay = pay;
    }

    public abstract void work();

}

// 描述程序员。
class Programmer extends Employee {
    Programmer(String name, String id, double pay) {
        super(name, id, pay);
    }

    public void work() {
        System.out.println("code...");
    }
}

// 描述经理。
class Manager extends Employee {
    private int bonus;

    Manager(String name, String id, double pay, int bonus) {
        super(name, id, pay);
        this.bonus = bonus;
    }

    public void work() {
        System.out.println("manage");
    }
}

接口

  • 格式: interface {}
  • 接口中的成员修饰符是固定的。
    • 成员常量: public static final
    • 成员函数: public abstract
    • 发现接口中的成员都是public的。
  • 接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

接口的特点

  • 接口是对外暴露的规则。
  • 接口是程序的功能扩展。
  • 接口的出现降低耦合性。
  • 接口可以用来多实现。
  • 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
  • 接口与接口之间可以有继承关系。

接口与抽象类

共性:都是不断抽取出来的抽象概念
区别 1:抽象类体现继承关系,一个类只能单继承
接口体现实现关系,一个类可以多实现
区别 2:抽象类是继承,是”is a “关系
接口是实现,是”like a”关系
区别 3:抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用
接口的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符

多态

定义:某一类事物的多种存在形态。

  • 例:动物中猫,狗。
  • 猫这个对象对应的类型是猫类型
    • 猫 x = new 猫();
  • 同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。
    • 动物 y = new 猫();
    • 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
    • 父类型引用指向了子类对象。
  • 程序中体现:
    • 父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
  • 好处和作用:
    • 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
  • 前提:
    • 需要存在继承或者实现关系
    • 要有覆盖操作

多态的特点

  • 成员函数:
    • 编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。
    • 在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。
  • 成员变量:
    • 只看引用变量所属的类。
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