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黑马程序员——继承、抽象类、接口、多态
继承的概述
- 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可。
- 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
- 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
- 通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
class SubDemo extends Demo{}
- 继承的出现提高了代码的复用性。
- 继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
继承的特点
- Java只支持单继承,不支持多继承。
- 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class SubDemo extends Demo{} //ok
class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
- Java支持多层继承(继承体系)
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
- 定义继承需要注意:
- 不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承
- 类与类之间要有所属( ” is a ” )关系,xx1是xx2的一种。
super关键字
- super和this的用法相像
- this代表本类对象的引用
- super代表父类的内存空间的标识。
- 当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分
- 子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。
/*
在子父类中,成员的特点体现。
1,成员变量。
2,成员函数。
3,构造函数。
*/
//1,成员变量。
/*
当本类的成员和局部变量同名用this区分。
当子父类中的成员变量同名用super区分父类。
this和super的用法很相似。
this:代表一个本类对象的引用。
super:代表一个父类空间。
*/
class Fu {
private int num = 4;
public int getNum() {
return num;
}
}
class Zi extends Fu {
private int num = 5;
void show() {
System.out.println(this.num + "....." + super.getNum());
}
}
class ExtendsDemo {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
函数覆盖
- 子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。
- 父类中的私有方法不可以被覆盖。
- 在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。
- 覆盖注意事项:
- 覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限
- 静态只能覆盖静态。
- 覆盖的应用:
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
子类的实例化过程
- 子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数
- 因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();
- 子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的。
- 当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。
final关键字
- final可以修饰类,方法,变量。
- final修饰的类不可以被继承。
- final修饰的方法不可以被覆盖。
- final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
- 内部类只能访问被final修饰的局部变量。
抽象类
抽象类概述
- 抽象定义:
- 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
- 例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
- 抽象类:
- Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
- 抽象方法的由来:
- 多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
- 例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
抽象类的特点
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
- 抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
- 格式:
修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表);
- 格式:
- 抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:
- 抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
- 而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
- 抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
抽象类举例代码
/*
雇员示例:
需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
对给出需求进行数据建模。
分析:
在这个问题领域中,先找出涉及的对象。
通过名词提炼法。
程序员:
属性:姓名,工号,薪水、
行为:工作。
经理:
属性:姓名,工号,薪水,奖金。
行为:工作。
程序员和经理不存在着直接继承关系,
但是程序员和经理却具有共性内容。
可以进行抽取。因为他们都是公司的雇员
可以将程序员和经理进行抽取.建立体系.
*/
//描述雇员。
abstract class Employee {
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name, String id, double pay) {
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();
}
// 描述程序员。
class Programmer extends Employee {
Programmer(String name, String id, double pay) {
super(name, id, pay);
}
public void work() {
System.out.println("code...");
}
}
// 描述经理。
class Manager extends Employee {
private int bonus;
Manager(String name, String id, double pay, int bonus) {
super(name, id, pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work() {
System.out.println("manage");
}
}
接口
- 格式:
interface {}
- 接口中的成员修饰符是固定的。
- 成员常量:
public static final
- 成员函数:
public abstract
- 发现接口中的成员都是public的。
- 成员常量:
- 接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
接口的特点
- 接口是对外暴露的规则。
- 接口是程序的功能扩展。
- 接口的出现降低耦合性。
- 接口可以用来多实现。
- 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
- 接口与接口之间可以有继承关系。
接口与抽象类
共性: | 都是不断抽取出来的抽象概念 |
区别 1: | 抽象类体现继承关系,一个类只能单继承 接口体现实现关系,一个类可以多实现 |
区别 2: | 抽象类是继承,是”is a “关系 接口是实现,是”like a”关系 |
区别 3: | 抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用 接口的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符 |
多态
定义:某一类事物的多种存在形态。
- 例:动物中猫,狗。
- 猫这个对象对应的类型是猫类型
猫 x = new 猫();
- 同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。
动物 y = new 猫();
- 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
- 父类型引用指向了子类对象。
- 程序中体现:
- 父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
- 好处和作用:
- 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
- 前提:
- 需要存在继承或者实现关系
- 要有覆盖操作
多态的特点
- 成员函数:
- 编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。
- 在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。
- 成员变量:
- 只看引用变量所属的类。