问题 A: 沙子合并
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题目描述
设有N堆沙子排成一排,其编号为1,2,3,…,N(N<=300)。每堆沙子有一定的数量,可以用一个整数来描述,现在要将这N堆沙子合并成为一堆,每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆沙子的数量之和,合并后与这两堆沙子相邻的沙子将和新堆相邻,合并时由于选择的顺序不同,合并的总代价也不相同,如有4堆沙子分别为 1 3 5 2 我们可以先合并1、2堆,代价为4,得到4 5 2 又合并 1,2堆,代价为9,得到9 2 ,再合并得到11,总代价为4+9+11=24,如果第二步是先合并2,3堆,则代价为7,得到4 7,最后一次合并代价为11,总代价为4+7+11=22;问题是:找出一种合理的方法,使总的代价最小。输出最小代价。
输入
第一行一个数N表示沙子的堆数N。第二行N个数,表示每堆沙子的质量。 <=1000
输出
合并的最小代价
样例输入
4
1 3 5 2
样例输出
22
这道题和石子合并差不多,但是石子合并是环形空间,而沙子合并是直线的,因此需要在给sum数组赋值时注意界限的问题,随着沙子序号往前排,可以合并的情况越少,还有动规之前也需要加上条件。
#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #define INF (1<<31)-1 using namespace std; int n; int num[1005];///每堆石头数 int sum[1005][1005]; int fmin[1005][1005];///存储最小 ///int fmax[510][510];///存储最大 int main() { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&num[i]); sum[i][1]=num[i];///预设从第i堆开始的合并1堆石头的得分 fmin[i][1]=0; ///fmax[i][1]=0; } ///预设好从第i 堆开始合并j堆石头的当次得分 for(int j=2;j<=n;j++) { for(int i=1;i<=n;i++) { sum[i][j]=num[i]+sum[i+1][j-1];///从i 开始合并 j堆的得分。就是num[i]加上从i+1开始合并j-1堆的得分,因为是环形区间,所以i要mod n; if(j>n-i+1) { sum[i][j]=0; } } } ///以合并的堆数为阶段,做动态规划 for(int j=2;j<=n;j++)///阶段,即合并堆数 { for(int i=1;i<=n;i++)///合并的开始位置 { fmin[i][j]=INF;///因为那个地方无法合并,所以就设为无穷大 ///fmax[i][j]=0; if(j+i-1<=n) { int t=sum[i][j]; for(int k=1;k<=j-1;k++)///设置前j-1堆石头合并的位置 { int x=i+k; if(fmin[i][k]+fmin[x][j-k]+t<fmin[i][j]) fmin[i][j]=fmin[i][k]+fmin[x][j-k]+t; ///if(fmax[i][k]+fmax[x][j-k]+t>fmax[i][j]) ///fmax[i][j]=fmax[i][k]+fmax[x][j-k]+t; } } } } ///依次判断石头的合并位置,求出最小,最大得分 ///int maxn=0; int mint=INF; for(int j=1;j<=n;j++) { if(fmin[j][n]<mint) mint=fmin[j][n]; ///if(fmax[j][n]>maxn) /// maxn=fmax[j][n]; } printf("%d\n",mint); ///printf("%d",maxn); return 0; }