<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">单例模式——饿汉模式</span>
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">(1)防止类外部创建对象、私有构造、拷贝构造</span>
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">(2)静态成员作为单例对象</span>
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">(3)将静态成员函数作为外界访问的接口</span>
<span style="white-space:pre"><span style="font-size:18px;"> </span></span>
<span style="font-size:18px;">
</span>
<span style="font-size:18px;">
</span>
<span style="font-size:18px;">#include<iostream>
using namespace std;
class WinApp{
private:
WinApp(){}; // 构造函数(私有化,防止外界构造对象)
WinApp(const WinApp& wa){} // 拷贝函数(私有化,防止外界拷贝对象)</span><pre name="code" class="cpp"><span style="white-space: pre;"> </span>static WinApp wa; <span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;"> // 静态变量 单例对象</span>
public:static WinApp& getInstance(){ // 静态成员函数作为外界的接口return wa;}};WinApp WinApp::wa; //静态成员在类外初始化 int main(){WinApp& myWA = WinApp::getInstance();return 0;}