Flex自定义事件时为什么要重载clone()方法(转载)

 

声明:转载

以前在学习定义事件的时候一直不太明白为什么要重载克隆方法,虽然官方的说法是必须要这样做以便复制自定义事件中的属性,但是实际使用中不重载也没有出现过问题,于是这个问题就这样糊里糊涂的隐藏了下来;直至今天看到这篇文章,才明白了。
原来,一个定义事件如果不重载clone方法一般情况下不出问题,但是如果这个事件要进行中继的话,也就是说被继续派发下去的情况下,重载就非常有必要了,比如:

 

private function relay(customEvent:CustomEvent):void
{
	dispatchEvent(customEvent);
}

 

这个relay方法就是对CustomEvent的第一次响应,然后在这个方法里继续向外派发这个事件,由另一个事件处理器来继续处理;在重新派发事件的过程中,flash内部的事件框架将会调用事件的clone方法来生成这个事件的一个新实例, 如果没有重载clone方法,也就是说使用的是默认的重载方法,那么新的事件实例就是一个普通的event,而不是自定义事件,这时,在下一个事件监听器 中如果期待的是自定义事件的话,就会发生:Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.events::Event@5e514f1 转换为.....的错误;
下面就一个例子来说明这个自定义事件的使用方法,下面的例子中EnableChangeEvent 没有重载clone方法(注释掉了),结果在主应用中的relistenEvent监听器方法中就无法得到这个EnableChangeEvent,如果将自定义事件的注释去掉,就正常了。

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"
xmlns:MyComp="mycomponents.*" creationComplete="initApp()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import myevents.EnableChangeEvent;
import mx.controls.Alert;

private function initApp():void{
	this.addEventListener(EnableChangeEvent.ENABLE_CHANGED,relistenEvent);
}

private function enableChangedListener(event:EnableChangeEvent):void
{
	// Handle event.
	myTA.text = "Event isEnabled: "+event.isEnabled;
dispatchEvent(event);
}

private function relistenEvent(event:EnableChangeEvent):void{
	Alert.show("isEnabled? "+event.isEnabled,"EventHandled");
}
]]>
</mx:Script>
<MyComp:MyButton label="ClickMe" enableChanged="enableChangedListener(event)"/>
<mx:TextArea id="myTA"/
</mx:Application>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Button xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
click="buttonClickHandler()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import myevents.EnableChangeEvent;

public function buttonClickHandler():void{
	dispatchEvent(new EnableChangeEvent('enableChanged',true));
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Metadata>
	Event(name="enableChanged", type="myevents.EnableChangeEvent")]
</mx:Metadata>
</mx:Button>

 

package myevents
{
import flash.eventsEvent;

public class EnableChangeEvent extends Event
{
	public static const ENABLE_CHANGED:String="enableChanged";

	public var isEnabled:Boolean;

	public function EnableChangeEvent(type:String, isEnabled:Boolean=false)
	{
		super(type);
		this.isEnabled=isEnabled;
	}

	//override public function clone():Event
	//{
		//return new EnableChangeEvent(type, isEnabled);
	//}
}
}
 

 

 

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