最近一直在做使用C++/CLI开发游戏引擎的研究,刚刚取得一定的进展。 本来我就想写一些东西来记录自己的体会,但是一直犯懒,没有动手, 最近受到csdn编辑的相关约稿。我还是准备抽时间写一些东西,一则 给自己最近的工作做一些记录和总结,二责也可以给希望尝试CLI开发 游戏的朋友一些先行者的帮助。 文章大概3万字左右,可能会在csdn首发,请感兴趣的朋友期待吧:) 如果csdn采用了稿件,随后,我也会将文章张贴在我的blog,希望有人 能捧场