实现一个冒泡提示的浮点数编辑框

最近需要一个浮点数编辑框。所谓浮点数编辑框,就是限制输入只在”-1234567890.” 这些字符,其它字符不予输入(用户输错了冒一个气泡进行提示)。本想使用BCG库的CBCGPMaskEdit类,无奈该类允许重复输入小数点,不满足我的需求。

 

       于是上网搜了一个,发现是基于VS2010的。VS 2010的编辑框已经实现了自动冒泡提示了。但是我的工程是VS 2005的。于是我设法在VS 2005实现编辑框的冒泡提示。

 

       实际上这个也不难,主要是使用Edit_ShowBalloonTip宏。下面是编辑框的主体代码:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFloatEdit, CEdit)  
  2.     ON_WM_CHAR()  
  3. END_MESSAGE_MAP()  
  4.   
  5. // 实现编辑框的冒泡提示   
  6. void CMyFloatEdit::ShowBalloonTip(LPWSTR strTitile,LPWSTR strtext,UINT uStyle)  
  7. {  
  8.     EDITBALLOONTIP ebt;  
  9.     ebt.cbStruct = sizeof(EDITBALLOONTIP);  
  10.     ebt.pszText = strtext;  
  11.     ebt.pszTitle = strTitile;  
  12.     ebt.ttiIcon = uStyle;  
  13.     Edit_ShowBalloonTip(GetSafeHwnd(),&ebt);  
  14. }  
  15.   
  16. // CMyFloatEdit 消息处理程序   
  17.   
  18. void CMyFloatEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)  
  19. {  
  20.     // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值   
  21.   
  22.     // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
  23.     UpdateData(TRUE);  
  24.     CString strText;  
  25.     TCHAR ch = TCHAR(nChar);  
  26.   
  27.     // 限制字符的数值在在之间,否则调用_istdigit函数会崩溃   
  28.     if ((ch<-1)||(ch>255))  
  29.     {  
  30.         return;  
  31.     }  
  32.   
  33.     GetWindowText(strText);  // 获得当前已输入的字符序列   
  34.     int i= GetSel();      
  35.     if(!_istdigit(ch)) // 如果不是数字   
  36.     {  
  37.         int startSel,endSel;  
  38.         GetSel(startSel,endSel);  
  39.         if(ch == '.'// 是小数点   
  40.         {  
  41.             int minusPos;  
  42.             minusPos = strText.FindOneOf(_T("-"));  
  43.             if(strText.Find('.') != -1) // 检查是否已经输入了小数点   
  44.             {  
  45.                 ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一个小数点",TTI_ERROR);  
  46.                 return;  
  47.             }  
  48.             if ((startSel==0)||((startSel==1)&&(minusPos==0)))  
  49.             {  
  50.                 ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"先输入整数部分",TTI_ERROR);  
  51.                 return;  
  52.             }  
  53.   
  54.         }  
  55.         else if (ch=='-')  
  56.         {  
  57.             if(startSel)   
  58.             {  
  59.                 ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);  
  60.                 return;  
  61.             }  
  62.             if(strText.Find('-') != -1)   
  63.             {  
  64.                 ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一次负号",TTI_ERROR);  
  65.                 return;  
  66.             }  
  67.         }  
  68.         else if (ch>=0&&ch<=31)  
  69.         {  
  70.             ;  
  71.         }  
  72.         else  
  73.         {  
  74.             ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);  
  75.             return;  
  76.         }  
  77.     }  
  78.     CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);    
  79. }  
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFloatEdit, CEdit)
	ON_WM_CHAR()
END_MESSAGE_MAP()

// 实现编辑框的冒泡提示
void CMyFloatEdit::ShowBalloonTip(LPWSTR strTitile,LPWSTR strtext,UINT uStyle)
{
	EDITBALLOONTIP ebt;
	ebt.cbStruct = sizeof(EDITBALLOONTIP);
	ebt.pszText = strtext;
	ebt.pszTitle = strTitile;
	ebt.ttiIcon = uStyle;
	Edit_ShowBalloonTip(GetSafeHwnd(),&ebt);
}

// CMyFloatEdit 消息处理程序

void CMyFloatEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	UpdateData(TRUE);
	CString strText;
	TCHAR ch = TCHAR(nChar);

	// 限制字符的数值在在之间,否则调用_istdigit函数会崩溃
	if ((ch<-1)||(ch>255))
	{
		return;
	}

	GetWindowText(strText);  // 获得当前已输入的字符序列
	int i= GetSel();	
	if(!_istdigit(ch)) // 如果不是数字
	{
		int startSel,endSel;
		GetSel(startSel,endSel);
		if(ch == '.') // 是小数点
		{
			int minusPos;
			minusPos = strText.FindOneOf(_T("-"));
			if(strText.Find('.') != -1) // 检查是否已经输入了小数点
			{
				ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一个小数点",TTI_ERROR);
				return;
			}
			if ((startSel==0)||((startSel==1)&&(minusPos==0)))
			{
				ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"先输入整数部分",TTI_ERROR);
				return;
			}

		}
		else if (ch=='-')
		{
			if(startSel) 
			{
				ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);
				return;
			}
			if(strText.Find('-') != -1) 
			{
				ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能输入一次负号",TTI_ERROR);
				return;
			}
		}
		else if (ch>=0&&ch<=31)
		{
			;
		}
		else
		{
			ShowBalloonTip(L"不能输入字符",L"你只能在此处输入数字或者小数点",TTI_ERROR);
			return;
		}
	}
	CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);	
}

效果如下:

      

        该编辑框兼容在unicode字符集和多字节字符集下使用。一个值得注意的问题是编辑框实现冒气泡需要对话框开启xp界面风格。在VS 2005下开启xp界面风格一个很简单的方法是在stdafx.h下添加如下代码:

  1. #if defined _M_IX86   
  2. #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")   
  3. #elif defined _M_IA64   
  4. #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")   
  5. #elif defined _M_X64   
  6. #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")   
  7. #else   
  8. #pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")   
  9. #endif  
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_IA64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif

        有时unicode字符集工程下已默认添加了上述代码。上述做法已在VS 2005上测试通过,VS 2005以下的VS 版本不确定能否支持,VS 2005以上的VS版本应该能支持。

 这个浮点数框类可以稍加改造为只支持整数的编辑框等(具体在OnChar函数修改)。

 

文章来源:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/7583518

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