2020年最值得推荐的10款UI动效设计工具

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动效设计在最近几年的各种网页设计和App设计中的表现相当抢眼。各种令人惊叹的创意和流畅自然的动作设计迅速捕获了用户的视线,极大地提升了品质感和转化率。而要制作出效果卓绝的UI动画效果自然也需要优秀的软件。UI动效工具开始在设计师的工作中发挥越来越大的价值。

 

动效设计有哪些优势?

 

  • 节省屏幕空间

  • 提升产品可用性

  • 为产品增加创造性和趣味性

  • 便捷互动

  • 可同时执行多项任务

  • 向用户提供清晰的反馈

  • 吸引用户注意力

 

那么秉着为广大设计师朋友“谋福利”的想法,摹客的小伙伴给大家整理了业内比较流行的10款UI动效工具,供大家参考、学习。

 

1. Adobe After Effects 

 

 

After Effects绝对是功能最强大的UI动画工具之一,也是视觉、UI设计师心目中的行业标准。无论是惊艳转场效果,还是极具创意的动作设计,所有这些以及更多其他的功能都可以通过After Effects实现。此外,它不仅在动画方面表现出色,而且在电影、电视、视频和网络的动态图形和视觉效果的合成方面也很出色。

 

价格:30天免费试用,专业版 - $31.49/月

系统:Windows,Mac

 

优点:

- 强大的功能,能尽情实现你的动画创意。

- 与其他Adobe工具无缝协作:Adobe Portfolio,Adobe Fonts和Adobe Spark等。

- 配合插件支持动画数据导出。

- 丰富的素材和学习资源。

 

缺点:

- 功能过多导致学习曲线比较陡峭。

- 对计算机的处理性能,存储空间都有较高要求。

- 高分辨率预览的渲染速度比较慢。

 

用户评价:

“如果你想成为一名优秀的设计师,After Effects就是首选!”

“动态图形和动画设计的理想工具。”

 

教程资源:

零基础学习After Effects软件:https://huke88.com/route/ae.html

 

 

2. Origami

 

 

Origami Studio是Facebook团队创建的免费UI动画工具。设计师可以直接从UI组件库中拖放不同的组件来快速创建交互和动画。但这需要用户以开发人员的思维出发,才能做出优秀的动画和设计。

 

价格:免费

系统:Mac

 

优点:

-强大的动画和交互效果。

-完全免费。

-GitHub上的开源软件。

 

缺点:

-仅支持Mac系统。

-鼠标驱动的交互。用户无法直接进行测试。

-较高的学习成本。

-需要一定的编码知识。

 

用户评价:

“非常强大的动画和交互工具。”

 

视频教程:

B站网友自制的Origami视频教程:https://www.bilibili.com/video/av49717108/

 

3. Flinto

 

 

Flinto是一款轻巧而全面的原型制作和UI动画工具。设计师为应用程序和Web创建交互式和动画原型。提供了动画工具,供设计人员快速创建基于过渡的动画。在移动设备和PC上都能流畅预览。

 

价格:免费试用,专业版 - $99/用户/年

系统:Mac

 

优点:

- 与Sketch和Figma集成。

- 3D转换。

- 内置手势:点击、双击、长按、滑动等。

 

缺点:

- 仅支持Mac系统。

- 不支持Photoshop导入。

- 没有时间轴,无法创建更复杂的效果。

 

用户评价:

“它让动画变得更加有趣,更加快捷。”

“一款模拟动画效果非常出色的软件。”

 

视频教程: 

也是由B站网友提供的配有中文字幕的Flinto速成系列教程:https://www.bilibili.com/video/av15814287/

 

4. Framer

 

 

Framer是基于JavaScript的开源软件,主要用于交互式动效设计。它可以快速导入Photoshop和Sketch设计稿,实时预览,并制作复杂的交互式原型或动效。 

 

价格:个人-每月$ 15,小型团队-每月$ 99

系统:Mac

 

优点:

- 支持导入Sketch和Photoshop文件。

- Framer X商店提供大量的设计资源。

- 可使用编码知识进行创意设计(对具备编程知识的设计师友好)。

 

缺点:

- 仅支持Mac系统。

- 需要编码知识(对初学者不友好)。

- 没有标注工具,不支持直接交付标注信息给开发人员。

- 导入的Sketch文件与位图图层不匹配。

- 与主流工具缺乏协作性,导致大量重复工作。

 

用户评价:

“互动细节和动画的好产品!”

 

视频教程:

原创中文教程【Framer教程/交互动效/原型设计】:https://www.bilibili.com/video/av32089752/

 

5. 摹客

 

 

摹客是面向设计人员和开发人员的在线协作工具。除了为交互式原型提供丰富的动画效果之外,设计人员还可以从PS,Adobe XD和Sketch中上传原型和视觉设计,通过对应的工具插件自动生成标注、切图信息,方便交付。

 

价格:个人版免费

系统:Mac, Windows

 

优点:

- 支持Adobe XD,Sketch, Axure和Photoshop插件。

- 多种UI动画效果。

- 可以在平台内完成包括动效设置,原型设计和设计交付的完整工作流程。

- 易于使用。

 

缺点:

- Adobe XD,Sketch, Axure和Photoshop上设置的动画无法直接导入摹客。

- 在iPhone X上的预览效果需要提升。

 

用户评价:

“我感觉还不错。但是需要更多的用户友好性和简便性,我认为UI设计上面还可以更简洁一些。”

 

视频教程:

摹客平台支持完整的设计流程,无论是智能标注、一键切图、多样批注、交互原型、全貌画板,还是团队管理,从产品、设计到开发一个文档,你都可以无缝操作。

https://help.mockplus.cn/p/200

 

6. Motion UI

 

 

Motion UI是基于Sass的CSS过渡和动效设计库。 这是一个非常强大的UI动画工具,为CSS文件提供20多种过渡和动画效果。并且,如果是开源的CSS文件,你还可以通过Motion UI构建自己的动效。

 

价格:免费

系统:Win, Mac 

 

优点:

- 支持系列动画效果。

- 用户可以自定义7个维度的动画。

- 开源工具。

- 提供了代码教程。

 

缺点:

- 不支持在IE浏览器中运行Motion UI。

- 需要编码知识。

 

视频教程:

中文视频很少,所以这里就放了Youtube上面的英文视频 - Motion UI入门视频:

https://www.youtube.com/watch?v=8QMMndMZOCE

 

7. Hype 4

 

 

Hype 4是Mac上的HTML5动画制作软件,不需要Flash插件和代码即可制作H5动画。它具有所见即所得的功能。与AE一样,可以使用时间轴为不同的场景制作交互式动画。

 

价格:标准版-$ 49.9,专业版-$ 99.99

系统:Mac

 

优点:

- 支持将文件导出为视频和GIF。

- 可以使用时间轴通过添加或播放某一个元素来创建动画

- 可以从动作中捕获动画以创建关键帧。

- 无需编码。

- 支持中文。

 

缺点:

- 仅支持Mac系统。

- 缺少对Adobe Acrobat的支持。

- 需要导出网站代码以编辑某些元素。

 

用户评价:

“迄今为止最好用的UI动效工具!”

 

视频教程:

通过这个教程,你可以学习到如何通过Hype 4在iPad上制作HTML5动画。

https://www.youtube.com/watch?v=GAYW8Ke5hs

 

8. Lottie

 

 

Lottie是由Airbnb创建的开源动效库,支持Android,iOS和React Native。它支持演示从Adobe After Effects导出的JSON文件,并可以快速实现动画效果。

 

价格:免费

系统:Web

 

优点:

- Github上有免费资源。

- 包括各种动画,例如基本线条,基于字符的动画和动态Logo动画。

- JSON文件可以通过网络加载。

- 支持捕捉常用动画。

 

缺点:

- 不支持表达式或效果菜单中的任何效果。

- 不支持图层效果,例如阴影、颜色叠加或触屏效果。

 

用户评价:

“它最大的优点是提供了一套完整的跨平台的动画实现工作流。”

 

视频教程:

通过此视频,你可以学习如何用最少的Lottie代码在android中创建漂亮的动画。

https://www.youtube.com/watch?v=fSD2wa81evA

 

9. Keynote

 

 

Keynote大家一定都不陌生,它是Apple为Mac平台开发的演示文稿设计工具。对于大多数人来说,它只是一款在Mac上使用的幻灯片演示软件。但是对于设计师来说,它也是很棒的UI动画工具。例如,Apple团队也将其用于交互式设计和演示。因此,如果你对这款软件比较熟悉,也可以在Keynote上创建常见的动画。

 

价格:免费

系统:Mac

 

优点:

- 包含PowerPoint中的大多数动画。

- 动画质量甚至比PowerPoint更好。

 -与iCloud兼容。

 

缺点:

- 仅支持Mac系统。

- 本地文件的导入过程很慢。

- 无法显示动画的时间轴。

 

用户评价:

“在过场和动画这方面, Keynote 的确相较于同时期的 PowerPoint 过渡得更流畅。”

 

视频教程:

B站网友教你如何利用Keynote,三步完成动画效果制作:

https://www.bilibili.com/video/av30393793/

 

10. Flow

 

 

Flow是功能强大的UI动画工具,你可以使用它为iOS和HTML项目创建交互式过渡和布局代码。作为一款生产型工具,它不仅可以创建具有强大时间轴的精美动画,还可以导出动画代码。

 

价格:免费试用-30天,专业版-$15/月或$150/年

系统:Mac

 

优点:

- 强大的时间轴可让你准确地编辑和设置动画。

- 支持导出代码。

- 简化的界面有助于编辑关键帧。

 

缺点:

- 仅支持Mac系统。

- 只能导入Sketch文件。

 

用户评价:

“关于Flow的最好的一点是它支持输出的清晰的JS代码,从而易于阅读和编辑。”

 

教程:

Flow官网提供了详细教程,教用户如何使用Flow制作Sketch文件的动画以及导出代码和切图。

https://createwithflow.com/tutorials/

 

 

结语:

 

动画和其他启发性元素的共同作用使当今的设计更具创造力和多样化。有了UI动效工具的加持,网页设计和App设计不再单调,同时变得更加生动和具有趣味性。你也可以试试使用小摹给大家介绍的以上10款优秀的UI动画工具来打造时尚和现代设计。

 

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UIDesigner(腾讯公司出品) 在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型设计利器UIDesigner。   首先,先让我们来体验一下UIDesigner制作出来的原型果。这个原型是一个设置窗体,主要由按钮、复选框、分组框和文本框等控件构成,其中一些按钮还具有响应的作(如打开另一个界面,关闭窗体等)。如图一所示,这是使用Firework制作出来的交互图。 图一、使用Firework制作出来的设计稿   这种交互图的特点是简单明了,能够表示出各种控件的基本属性(如文本、位置和选中状态等),但它只是一个静态的图片,不能真实表现出每个控件的响应作,如仅看这张图,是不清楚点击代理服务器设置分组框上的“设置…”按钮会有什么响应的。   那再看看你若使用UIDesigner制作出来的果:最终输出的是一个EXE可执行文件(见图二左上角),双击运行后就会出现一个与最终实现果完全一致的窗体(见图二右)。另外,它还是一个具有响应作的真实原型,例如你若点击了“设置…”按钮,那就会弹出一个新的窗体(见图三)。 图二、使用UIDesinger制作出来的原型 图三、点击“设置…”按钮后弹出的另一窗体   实际上,这个新弹出的窗体都是一个独立的原型,也是由UIDesigner制作出来的。由于它里面的控件同样可以设置下一步的响应作,所以从总体上来看,众多原型就像一个树状结构,而其中的父节点就是图二中的设置窗体了。这种结构具有一个很大的好处:无论你完成了多个界面的原型,只需要它们之间有链接关系,最后输出的只是一个EXE可执行文件。这样,你可以很方便地与其它人员表达自己的设计思路,让沟通变得更加快捷。   接下来,我们看看这个原型是如何制作出来的。   第一步:建立空白窗体,调整它的大小、风格、标题和Icon 图四、使用UIDesigner制作原型—建立窗体   第二步:从工具箱中拖曳控件到窗体上,修改这些控件的属性(如Text等) 图五、使用UIDesigner制作原型—加入控件   由于UIDesigner具有自对齐的功能,所以在拖控件到窗体时就可以完成排版工作,不需要再逐个像素去调整。另外,不单单在加入控件到窗体时,在改变已存在于窗体内的控件的位置或者大小时,自对齐功能一样会生。这样,设计者在调整控件大小或者位置时(包括控件与控件,控件与窗体边缘等的距离等情况),工作变得很简单。 图六、使用UIDesigner制作原型—自对齐功能   第三步:几分钟后,所有的控件都放到窗体并设置好属性了,如下图。 图七、使用UIDesigner制作原型—整体界面果   此时,设计者就可以使用软件的导出图片或者导出原型功能分享你的设计成果了。当然,现在这种果还只是一个没有响应果的原型。接下来,我们再给“设置…”按钮加入响应作。首先,选中“设置…”按钮,然后点击工具栏的“响应”按钮,你将会看到如图八的响应设置窗口。此时,你可以选择打开窗体、打开网页、弹出对话框、修改属性值和关闭本身窗体等五种果,这里我们选择“打开窗体”,然后在弹出的对话框里指向弹出窗体的文件。最后,点击“完成”按钮即可。 图八、使用UIDesigner制作原型—设置控件的响应作   到此为止,你就完成了一个与最终实现果完全一致的高保真原型了。产品经理和开发人员等若想了解你的设计思想就不需要看着长长几页的说明文档了,而只需要运行你输出的原型文件,就可以对你的设计思路一目了然。   UIDesigner除了能让使用者能够快速地搭建起软件界面的高保真原型外,还提供了项目管理,让使用者能够方便地管理工程文件;提供了图片库和模板库功能,让使用者可以方便地重用以前的设计资源;提供了32个Windows客户端软件常用控件,满足使用者的设计需求;提供了多个属性设置入口,分别实现最常用属性设置、一般属性设置和高级属性设置功能。当然,UIDesigner不是专用来设计QQ的,其它的Windows客户端产品都在它的工作范围之内。总的来说呢,使用UIDesigner来制作原型是很高的,而制作出来的原型也能够实现设计师、产品经理和程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。 ------------------------------------------------------------------ GUI_Design_Studio_3.5.94.0 在2008年,这软件的作者从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。 GUI Design Studio是一图形用户界面设计工具,您能用它在不需要编写任何代码或脚本的情况下快速地创建演示原型。使用标准元素绘制个人化的屏幕、窗口以及控件;将它们整合以展示操作工作流然后运行模拟程序测试您的设计。 当您需要绘制一应用程序的外观或显示怎样将程序的各个部分连接起来时,您就可以使用GUI Design Studio来实现,如: 将产品创意文档化 制作项目提案 需求记录 创建屏幕图样 为开发人员制作详细的规格 为现有产品提出加强方案 以及更多其它用途 为用户以及股东甚至您自己制作展示文件以: 验证设计 找出替代项 评估多个使用场景 系统需求 Microsoft Windows Vista/XP/NT/2000 至少15MB的硬盘空间 推荐不少于256MB的内存 工程 将您的工作组织放到工程里。 每个工程都拥有它自己的文件夹结构。 可连接您计算机或网络上任何地方的其它库工程。 可连接到您计算机或网络上任何地方使您能够方便地获取图片以及其它文件。 创建您想要的并独立于所有工程的个人化设计文件。 创建能重复使用的设计库以及工程之间的一致性。 将图片直接从剪贴板中粘贴到工程文件夹的文件中。 屏幕设计程序 可同时打开多个设计文档并能使用分页界面在文档间快速切换。 可使用标准Windows元素创建图形用户界面(GUI)屏幕,包括框架窗口、会话、菜单、工具栏、标签、按钮、复选框、单选按钮、滚条、滑调节框、微调框、组合框、树列表、列表框、编辑框以及静态文本等。 通过现有元素或其它自定义控件创建自定义控制组件。 在其它设计中创建将要使用的控件设计。 以常用的文件格式添加图标与图片。 从能够显示您将获得什么的控件面板中进行拖放操作。 属性编辑程序使您能将每个元素进行自定义。 元素的自生成功能。 您能在任何地方放置任何元素。 Edge snapping能通过“点击”对屏幕元素进行统一记录。 设计网格向您提供了简单的制作具有一致性设计布局的方法。 只需单键点击就能排列元素组。 均衡地隔开元素组。 调整元素大小以适应其它元素或测量一组其它元素。 聚焦缩小以查看细节设计或聚焦放大以浏览设计概况。使用工具栏按键或键盘或鼠标的滑缩小放大功能聚焦增量。 使用鼠标的滚以及滚轮功能快速浏览设计的概况。 剪切、复制与粘贴。 使用可选的canvas向导显示可用的屏幕空间。 通过文本框与书签对您的设计进行注释。 为每个设计添加说明。 选择色彩主题以避免实际功能窗口的混淆。 图标 为图标面板提供快速的访问方式。 工程间可共享常用图标。 工程也能拥有它们独享的图标集。 使用将来在实际产品开发中可能用到的标准ICO文件。 包含的Icon Express编辑程序支持16色、256色以及最大尺寸为127 x 127的真彩图标。 如果愿意同样能整合任意其它的图标编辑应用程序。 展示与原型 在可导航元素(如按键与窗口)之间创建连接以显示控制流程。 为图象添加覆盖保护以及添加其它元素以创建可导航的热点。 支持形式化与非模态的窗口并支持显示、隐藏或微调窗口,以及窗口替换以实现切换果。 锚点使您能对窗口进行准确定位。 能立即在模拟程序中测试或展示您的设计。 添加消息框以描述可能在真实应用程序中出现的功能。 可创建多种场景,如正常条件下的场景与多个出错场景。 选择要激活的场景或让模拟程序为您选择。 更改有的屏幕分辨率以查看您的设计如何适应不同的屏幕大小。 在没有进行脚本或代码编写的情况下,所有操作都是以图形模式完成。 ------------------------------------------------------------------ Balsamiq_Mockups_1.8.4 1. 首先安装 AdobeAIRInstaller.exe 2. 安装主程序 MockupsForDesktop.air 3. 使用 keygen 进行注册 在Balsamiq Mockups中绘制界面原型,就像在纸张和白板上手工绘画一样方便快速,而且不用担心出错,因为你完全可以进行回复/重做。在Balsamiq Mockups中设计原型比在纸张和白板可有趣多了! 丰富的控件支持 Balsamiq Mockups预先提供了丰富的控件,如浏览器窗口、媒体播放器组件、圆形图表等,让你信手拈来! 丰富的控件 方便的属性设置 当你选择一个控件时,会立刻出现该控件的属性选项,你可以随时编辑修改属性。 属性设定 无限的恢复/重做,不用担心出错,你可以无限制的进行回复和重做。 开放,可移植的数据 Balsamiq Mockups所生成的数据是易于阅读的XML格式数据,你可以进行方便的移植和重用集成。 开放的数据 多种方式的集成应用,你可以将Balsamiq Mockups集成倒Confluence, Jira, XWiki中. 集成应用 Balsamiq Mockups是一免费的带有手绘风格的原型设计软件,可以帮助你设计桌面应用软件,Web 2.0 站点, RIA富网络应用程序, Web站点和Web应用软件。 功能和亮点: 操作方面:拖拽,控件分组,甚至元素之间的对齐都做得很到位; 预制了六十多个界面元素,从简单的输入框,下拉框,到经常用得到的导航条,日历,表格,到复杂的Tag Cloud,Cover Flow, 地图,WYSWYG的格式工具栏等,有了这些不用从头画起,其实比用白板都快; 界面元素的修改很简单,比如导航条的几个标签页的label,就是用逗号分隔的文字,下拉框的选项就是分行的文字; 使用xml语言来记录和保存界面元素和布局,从而使其能够快速的导入到你所需的任何一个项目中,或其他工具中。 可以将设计导出成PNG格式的图片; 随着使用的熟练,快捷键便派上用场,超过一半的元素均有快捷方式,这更有助于原型的快速构造,几乎几分钟便可实现一个满意的而复杂的原型设计; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用; 不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有。 可以用命令行进行导出操作,这样就能让我写个脚本,从svn里checkout某个目录下的所有设计文件后,导出图片,打包后用邮件发到项目经理,工程师甚至客户那; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用;不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有;据作者说,现在这软件的设计就是用它自己来设计的,经典的“吃自己的狗粮”,这也让我对其更有信心,因为它是开发者为开发者写的软件。 还有值得一提的是Balsamiq Mokups的在GetSatisfaction上的用户支持和服务,作者Peldi对问题报告,新需求的回应很积极和及时。而且根据这个讨论上看,到月底就会有一个专门用来分享界面控件设计的社区网站了,很期待。 再要说的一点是这软件是要付费的,79美元(也可以免费,具体如何免费,请看网站上的说明),相对于它能节省下来的时间和提高的率,是很值得的。Peldi说在2008年,这软件就从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。
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