让3D建模新手快速入门Zbrush的16个技巧

本文为ZBrush初学者整理了16个常见问题的解答,包括物体变换、画布操作、模型细分、蒙版使用、上色造型、对称操作等,帮助快速掌握ZBrush基本功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

刚接触ZBrush软件的朋友,总会在实践中遇到这样或那样的问题,本文将对ZBrush常见问题(十六个)做一个总结,以便新手朋友能快速入门。

1、 介

ZBrush保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。

在这里插入图片描述

2、 物体的变换

创建物体后按“T”进入编辑模式;

旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度;

平移视图:Alt+LMB;

缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键;

Alt+click:物体适中;

移动W:空白处拖动鼠标——在垂直于画布方向移动,往上即向里移动。在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动;

旋转E:圈内随意转;

缩放R:圈内等比缩放。

3、 画布

平移(Scroll):按住空格键拖动鼠标;

缩放(Zoom):+ -;

适中(Actual):0;

半大(AAHalf):Ctrl+0;

Ctrl+N:清空画布。

4、 物体编辑

创建新物体后,原物体不再能编辑,而是作为画面中的一个元素;

导入模型(作为笔刷编辑):tool/import;

保存笔刷(可在ZBrush中继续编辑):tool/save as;

导出物体:tool/export;

注:在从max导入obj之前在preferen…/importexport里选择iFlipY、iFlipZ就是正的了。

5、 界面

Tab:隐藏工具面板;

下拉菜单可以拖动到两边的空白处;

常用按钮可以按CTRL同时拖动到画布边的空白处,Ctrl+click可以取消快捷按钮;</

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