3D游戏模型
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游戏建模学习Zbrush究竟是个什么软件?带你看看ZB的世界
ZBrush软件目前是建模师,最依赖的软件之一ZBrush是目前最先进3D雕刻程序ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。ZBrush的雕刻工具具有广泛的创作自由。美工不仅可以使用ZBrush创建更加有机和详细的模型,而且与使用Maya或3ds Max等其他程序相比,他们通常可以更快地到达想要的效果。ZBrush由Pixologic开发,最早于1999原创 2021-11-25 14:50:39 · 896 阅读 · 0 评论 -
什么3D建模软件适合初学者使用?
适合初学者使用的3D建模软件有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛。1、3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。2、Autodesk Maya:集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、原创 2021-10-27 10:32:52 · 7206 阅读 · 1 评论 -
学3DMAX主要就业方向是什么?
学习3dmax的关键点,学习设计,软件是必不可少的辅助东西。学习室内设计,我们必须熟练使用和操作3dmax。如果我们想学好设计,我们必须熟练掌握软件,使用它,并连接我们自己的思想和软件,以便设计一个完整的工作。如果要学习3Dmax,那么3Dmax的内容是什么?1、培养立体空间人才,熟练掌握视图、坐标和物体的方位关系。它即将能够确定物体的空间方向,并根据需要控制物体的方向。这是最基本的掌握内容。如果你抓不好,下面的一切都会受到影响。2、基本操作说明:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、查看事物,这原创 2021-10-24 12:03:47 · 1444 阅读 · 0 评论 -
3d手绘和次世代哪个更吃香?
从2018年开始很多游戏公司3D手绘都在转型次世代,随着现在技术的发展和市场的需求,次世代只会越来越香~~游戏美术人员需求量:次世代场景>次世代角色>3D动作,原画,关卡,特效>UI。按照大环境发展来说,初级的3D手绘和次世代,刚入行的话,薪资基本是一样的。只有高级的3D手绘会比初级的次世代薪资高的。次世代是属于3D建模中的一种,只是因为它是高模,而不是像传统建模,是做低模,再手绘贴图上去。次世代目前来说,因为它更为逼真,效果更好,只是因为现在电子设备的限制还不能完全普及。学次原创 2021-10-23 15:36:20 · 267 阅读 · 0 评论 -
次世代游戏建模想要做到月薪2W+到底有多难?!
关于3D游戏美术的制作,集合了多位3D模型师的经验和见解,总结了一份特别具有借鉴意义的文章。不管是对于刚入行的3D建模新人,还是已经积累一定行业经验的建模师们,这篇文章在某种程度上都具有一定的参考价值。以次世代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、高模阶段、低模阶段和贴图。原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画。拿到原画,确定任务目标1:全方位观察原画设定,形体感觉,角色气质,制作风格。2:整理原画细节量原创 2021-10-12 14:43:43 · 328 阅读 · 0 评论 -
有哪些知识是学习3D场景建模必备的?
场景建模的知识点视角范围:视角范围是玩家在游戏中所能看到的游戏场景的范围,视角是随着玩家的移动不停变换的,基于这点才有了场景分块的必要性。场景分块:在游戏中不管你的视角在哪个位置,可能你的视角方向上只能看到几百个面的模型。如果将整个场景一起导出,游戏中会把整个场景的模型一起渲染。场景中模型的数量不宜很多,过多的模型会严重影响游戏的效率及运行速度。整体建模场景优化是以分割成一块块的近似正方型的区域来导出的。光照图:给场景中的建筑及路面覆盖一层光照图。光照图的大小对场景中阴影部分的清晰程度以及整体场景原创 2021-10-10 12:58:12 · 135 阅读 · 0 评论 -
游戏建模入行的标准是什么?作品要达到什么水准?
想入行最直接的方式就是投递简历,一般都会先要你做测试,测试结果出来后就能更了解应聘公司想要的风格,很多游戏公司一般都会招有经验的,当然最终还是看作品。入行没有什么具体的标准,毕竟每家游戏公司的门槛和职位要求都不相同,但是你求职作品好坏大家还是一眼能看出来的,能不能达到他们的要求也是一眼就看出来了。所以我建议大家不如放出自己的作品,让大家看看哪里好哪里不足,会比你这样问更直观。1.你用你的作品直接投游戏公司简历。以现在建模项目上的高要求来看,没有经过培训的新手基本95%都会被拒绝,这个时候你就可以原创 2021-10-07 11:19:38 · 1380 阅读 · 0 评论 -
转行3D建模学历和基础是不是必需品?千万不要被蒙蔽了!
这两年游戏、影视的发展如火如荼,很多少小伙伴来咨询我,想入行3D建模行业,自己却又没有学历,专业基础,不知道能不能学会。我自己就是转行0基础开始学习3D游戏建模,目前已经从业7年,每个月进2W+是小意思,加上外包私活也有万把块。接下来大家注意听方法!学历不高现在很多用人单位在招人时都有对人员文凭的要求,可能就因为文凭不够,而得不到面试机会。其实在这个能力致胜、建模行业人行稀缺的年代,很多用人单位会更注重技能力以及有参加过项目经历。空有一纸学历,没项目经历、没技能、简历一片空白,用人单位还是会选择一个原创 2021-10-06 17:03:06 · 741 阅读 · 2 评论 -
【技术分享】游戏场景模型制作技巧
模型贴图模型的线框细节实现真实外观的关键在于好的研究以及参考资料。在研究上投入的时间越多,在制作阶段和整个过程中花费的时间就越少,我相信你最终会得到更好的更一致的结果。当然,你也不可能计划出项目中每一个微小部分而且随着发展会不断变化和演变,如果引导正确,它可能会比最初计划的更好。每天,当我完成工作之后,我都会做一个快速渲染,并将其放在Photoshop中然后开始绘制一些细节,添加注释、图像、改进的思路,然后把它作为第二天的起点,这对我帮助很大。除此之外,正如我之前提到的那样,试着思考事物是如何制原创 2021-09-24 09:52:12 · 601 阅读 · 0 评论 -
【建模软件】学习游戏建模须知,ZBrush快捷键大全
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。建模设计师可以通过手写板或者鼠标来控制zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。细腻的笔刷可以轻原创 2021-09-22 09:14:06 · 732 阅读 · 0 评论 -
分享零基础学习游戏模型的方法
对大多数想要学习游戏建模的学习者来说学什么比较好呢,低模,高模制作,贴图材质,动作特效。毕竟有很多人学的不是那么快,建模实质就是熟能生巧,做的东西多了,遇到的问题多了,解决之后矩会学到更多。今天就跟大家聊聊目前大多数新手遇到建模方面的问题。1:工具使用不够熟练很多学员和初学者问我的问题,60%以上是关于基础操作方面。像是什么工具没用过,什么快捷键不知道之类的,这个问题其实解决方法很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂的可以请问人,但是问一遍之后一定要记住,.原创 2021-09-08 14:28:09 · 144 阅读 · 0 评论 -
转行学游戏建模可行吗?
目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等.现在介绍一下建模软件次世代是3dsmax,maya,zbrush的总称。3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的原创 2021-09-05 11:50:28 · 278 阅读 · 0 评论 -
学3D游戏建模用什么软件好?尤其是人物角色建模
一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,原创 2021-09-04 15:06:57 · 2124 阅读 · 0 评论 -
想学游戏建模现在需要准备哪些?
首先看你想走哪个方向吧,也不知道你有没有了解过游戏建模,角色和场景,还有次世代,都是比较热门的方向,建议你能多学就多学一些,以后跟团队做项目能多参与进去1.游戏角色建模是指3dmax游戏角色建模师根据游戏原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型先给大家举个例子,当下最热门的几款端游,绝地求生,英雄联盟,DOTA2,还有不计其数的单价3A大作。这些游戏以独特的玩法模式吸引了大量玩家,迅速在国内走红,国内大型游戏公司相继模仿。其中作为国内最大的游戏商腾讯接连上线了两款吃鸡游戏,和一款原创 2021-09-02 13:07:17 · 220 阅读 · 0 评论 -
游戏模型制作流程,你知道吗?
很多人都想要进入游戏这个行业,学习建模是不可避免的。建模可以说是一个进入行业的敲门砖,学会建模才能立足于行业,当然光会建模在公司同样也是无法生存的。一、学习游戏模型的方法一种是跟着前辈老师学,有人教导,方向正确不会出现偏差,但是需要支付一定费用,毕竟技术不是免费的。另一种则是自学,自己网上找教程,通过反复观看练习来掌握,这种方法对于自制力的要求比较高,需要坚持,同时还要确保自己不被网络上大神的高端技术吸引,从而舍本逐末,基础没有打牢。且没有从业前辈指点,做出来的东西是很难规范达到公司要求的。教程看的原创 2021-08-30 14:10:33 · 588 阅读 · 0 评论 -
为什么学习游戏建模那么难,软件要学习那么多?
3Dmax:一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。MAYA:世界顶级的三维动画软件,功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。ZBrush:一款专业数字雕刻、绘画软件,多被用在次世代美术的设计中。它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个3D行业。页面简洁,它的出现可以说是为当代cg设计师提供了世界上最先进的3D工具。C4D:一款3D绘图软件,前身为FastRay,以其运算速度高和渲染插件强著称。包含..原创 2021-08-28 11:35:14 · 226 阅读 · 0 评论 -
学习游戏建模可以干什么?为什么学习游戏建模?
很多人一听到游戏建模就会联想到做游戏肯定不是什么正经工作,还不如去考公务员,工作稳定…随着现在科技的不断发展和进步,越来越多的3D作品不断的展示在我们面前,比如电影《超凡蜘蛛侠2》《阿凡达》《地心引力》等。3D建模不仅可以用做游戏还可以做影视、工业、手办、艺术品等,未来还可能运用的地方更多。之前互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络讯息、虚拟社区、网络游戏、电商、远程教育等。甚至对于旅游业,3D互联网原创 2021-08-27 13:22:12 · 444 阅读 · 1 评论 -
3D建模听说很累是真的么,就业前景到底怎么样?
如果你真的准备好了踏入这一行,一定要做好准备,选好自己感兴趣的方向,不管是学习软件还是专业的课程都是一个比较艰难的过程,不过你的能力越强,踏入职场后得到的回馈也就越多。接下来谈谈3D建模这个行业的就业前景怎么样?现在3D技术发展很不错,越来越多的行业都用到了3D建模,例如游戏设计、室内设计、影视设计、建筑设计等,所以3D建模总体的就业前景还是很不错的,不过也要提醒各位选择进入这个行业时,看自己是想往哪个方向走。像我是因为爱打游戏,当时打游戏时嫌弃游戏角色太丑,就想着自己不能设计出来么,后来也是这个兴趣原创 2021-08-21 12:02:34 · 5914 阅读 · 0 评论 -
【小白福利】3D建模学习流程,从选择→流程→方法→实操,太完整了!
很多小伙伴,特别是男性伙伴,相信自己如果玩游戏的话,肯定对这个行业很感兴趣,动了想要学的心思,第一步绝对是在网上搜集各种各样的3D建模的资料(至少80%,我就是)。此时此刻就会遇到很严重的问题,网上搜集的各种资料,整理半天之后,书籍、资料包、教学视频应有尽有,搞得自己好像资料小贩……也因为这些资料差点直接放弃3D建模,幸好没有。如果你现在对3D建模刚兴趣,可以直接来我这里领全套资料,3D建模软件安装包+入门基础资料+视频教程,花了大的力气整理好的,网上的那些五花八门的资料,等入门之后再去淘。拿到资料之原创 2021-08-20 11:28:08 · 570 阅读 · 0 评论 -
3D建模:0基础如何学习建模及行业应用范围
最近很多人问我如何0基础学习3D建模,以及3D建模行业的前景如何。今天统一给大家写一篇行业介绍,以及3D建模可以应用到哪些领域。一、应用范围先解释一下什么是3D建模:总的来说,3D是一种视觉的表现形式,将你脑子里的画面、漫画家手里的漫画、以及各种只存在于设计图纸中的内容,变成更真实的立体模型表现出来。相对于平面来说,你可以调整这个3D模型的结构,以及看到的每一面:前面、后面、上面、下面、里面、外面……目前3D设计可以运用到的领域非常多,但是主要用在以下领域:工业产品表现建筑产品表现/景观场景原创 2021-08-19 11:09:16 · 237 阅读 · 0 评论 -
次世代游戏建模该如何开始学习呢?
首先,如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。然后开始场景,这个考虑的就比较多了,所以放在后面。大概自己练习两三个就行。然后就进入画贴图阶段。贴图这个是需要美术基础的,当然,如果你没有美术基础,也只是花费的时间多,掌握的慢而已。并不会影响到你的学习。前期的建模学习,是以手绘模型为主的建模方式。国内游戏也大部分是以手绘为主,比如很多王者荣耀,剑网3等等都是手游,页游,网游。游戏市场大的发展方向是手绘和次世代的结合。说起手绘次原创 2021-08-17 12:57:08 · 163 阅读 · 0 评论 -
游戏建模初学者必看的游戏人物模型贴图制作方法及制作小技巧
目前游戏行业快速发展,游戏对于现在的人来说,是不可缺少的,因为我们平时需要放松,我们的压力需要解放,所以有了游戏,游戏的发展是必须的,现在你说会被淘汰,我觉得是不可能,因为游戏的快速发展,现在关于游戏的职业也是非常多的,有建模、原画、开发等等。今天我将讲一讲游戏建模中游人物模型贴图制作方法及制作小技巧。手绘游戏建模型贴图方法1.手绘绘画2.建模3.对制作好的模型进行uv的拆分。4.拆分的uv分布图。5.利用photoshop完善贴图,制作其他属性贴图。6.导入画好的贴图。3原创 2021-08-15 09:18:44 · 1208 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模师介绍,来看看3D游戏模型师要做哪些事儿吧
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D游戏设计师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这4类,这里我要介绍的是我的职业,游戏设计首先介绍的是建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说一句,游戏公司所有的软件都是英文,建议学习从英文软件开始)建模的难度再所有职业中是最高最全面的,从桌原创 2021-08-14 09:45:18 · 198 阅读 · 0 评论 -
游戏建模行业就国内发展的前景,以及行业变化是如何的?
游戏建模行业就国内发展的前景,以及行业变化是如何的?首先抛开建模本身的发展不谈,这是一个个人职业规划的问题。今年我在建模下写了两三个答案,是科普游戏建模,鼓励新人的。区区百余赞。但没想到至此有许多人来问我问题,大多是新人入行或者学习方法的问题,大多都私信回答了。题主私信我,他是个对这行有极大兴趣的,但还没有开始,只是对这行有个模糊的概念,而且家人并不赞同。我一时难以解答,怕耽误他,故思考一段时日,为别人负责,也为自己负责。之前的回答并非完全出于理性,只是为了辩驳唱衰这个行业的人,以及心怀鬼胎说话不负责的原创 2021-08-13 12:40:16 · 1004 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模真的很累吗?前景怎么样?又需要哪样的基础
所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。游戏建模前景在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给.原创 2021-08-11 11:32:08 · 85 阅读 · 0 评论 -
3d游戏场景建模设计师需要学哪些软件?
一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍原创 2021-08-10 09:43:54 · 976 阅读 · 0 评论 -
如何学习次世代游戏建模?软件和流程都很多,你真的想好要学了吗
想要学习游戏建模,首先就要先了解制作建模所需要用到的软件有哪些,随着次世代游戏的不断发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。次世代制作各流程常用软件高模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:Maya、3Dmax低模:Maya、3Dmax、Topogun展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、Grazy原创 2021-08-10 09:22:22 · 96 阅读 · 0 评论 -
3D建模(低模和高模有什么区别),零基础学哪个专业比较好?
3D建模是游戏美术3D制作部分的一个总称1、什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘制作软件主要以建模软件(3Dmax)和贴图绘制软件(Bodypaint、PS)制作步骤:3Dmax建模——UV拆分——手绘贴图参考图如下:2、什么是高模?高模又称为高精度模型,特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富,今年来次世代游戏的兴起,现在游戏当中的高模又叫次.原创 2021-08-08 12:52:40 · 4334 阅读 · 1 评论 -
带你了解游戏建模,零基础如何学习3D建模,需要学习哪些内容?
首先我们应该了解建模需要用到的软件“ZBrush”“3DMax”“MAYA”打个比方,如果大家想要从事室内设计方向,想要从事效果图表现师。一般大型公司岗位分的很细致。一个项目,建模部分是由建模师完成,3D游戏建模学习群渲染部分是由渲染师完成一、首先得知道什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。其实对于初学者来说,3D建模是一个专业性偏强且极其难入手的游戏制原创 2021-08-07 11:38:50 · 277 阅读 · 0 评论 -
想学建模该从何开始?
首先,作为过来人,建议先从软件开始。建模需要使用好几个软件,当你学会一个软件的所有功能,能让自己有小小的成就感就行,不要好高骛远跟着网上的教程直接制作模型。比如,能够熟练的找到自己要使用的软件功能都能有慢慢的成就感,从小小的成就感中一点点体会到3D建模的乐趣,这样会慢慢笑出心理的抵触感和恐惧感,伴随而来的是好奇与探索的欲望,久而久之就会去研究3D建模更多的知识并掌握他,成就感非常非常重要!那首先,我们来看看小白入门3D建模,必备的三大软件,你可以看完我的分析之后,选择一款首选练习,找到学习的成就感,其次,我原创 2021-08-06 09:23:28 · 297 阅读 · 0 评论 -
3D建模入门学习方法,制作过程的六个主要阶段讲解
从来没有接触过建模的小白们是否都很好奇自己最喜欢的3D电影或者是游戏角色比如说《捉妖记》里的胡巴《王者荣耀》里面的人物等等都是怎样制作出来的呢?制作实现的3D电影或者游戏的角色或环境的过程被业界专业人员称为“计算机图形流水线”。为了将3D角色从构思或情节提要、图纸中提取出来,通常角色要经历六个主要阶段。是哪六个阶段呢?前期制作我们以游戏中那些用于宣传动画的角色的制作举例,我们首先肯定要给出方案,知道要制作什么样的一款游戏?给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化原创 2021-08-05 11:21:37 · 981 阅读 · 0 评论 -
【游戏建模入门】新人小白怎么入门游戏建模?从哪一个软件开始学习?
学习建模的方法方式有很多,归纳为两个一种是跟着前辈老师学,有人教导,方向正确不会出现偏差,但是需要支付一定费用,毕竟技术不是免费的。另一种则是自学,自己网上找教程,通过反复观看练习来掌握,这种方法对于自制力的要求比较高,需要坚持,同时还要确保自己不被网络上大神的高端技术吸引,从而舍本逐末,基础没有打牢。且没有从业前辈指点,做出来的东西是很难规范达到公司要求的。教程看的多了,自然问题就会来了,这时候需要在群里或者论坛里跟高手们交流一下也是很重要的。新手嘛,有时候问的问题也会挺幼稚,类似于某某个...原创 2021-08-04 17:27:40 · 212 阅读 · 0 评论 -
如何成为建模师?游戏建模是不是建模行业中最吃香的?
现如今,建模师是市场上人才比较稀缺的行业。那对于想要入门建模师的人来讲,选择工业建模还是游戏建模成为了一道难题,游戏建模更偏向于年轻人的选项,但其实无论是工业建模还是游戏建模,都需要具备扎实的基本功。想要了解工业建模好还是游戏建模更有前提,首先你要了解这两类。建模分为工业建模和游戏建模两大类,工业类又分为:室内设计,室外设计,以及机械建模,再制作模型的过程中,这些都有严格的尺寸要求和制作标准。相对来说,游戏建模的技能要求会要更高,因为游戏需要考虑到游戏的优化问题,同时对于布线,也有很严格的要求,考虑原创 2021-08-02 10:26:05 · 471 阅读 · 0 评论 -
详解游戏建模,入门要领及学习方法
最近通过很多师弟的交流,我发现游戏建模初学者大多存在三个大问题,一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段,那么对大多说想要要学游戏建模的学习者想要学什么:低模,高模制作,贴图材质,动作特效。毕竟很多人学的并没有那么快,建模实质就是孰能生巧,做的东西多了,遇到问题多了,解决之后就会学的更多。今天就跟大家聊一聊目前我遇到新手关于建模方面的问题。1:工具使用不熟练很多师弟原创 2021-07-31 11:04:00 · 187 阅读 · 0 评论 -
来说一下如何学游戏建模
觉得自学实在是太难,主要是哪些地方做错了或者哪里卡住了,可能花很长时间都不知道哪里做错了想解决问题也解决不了。。我觉得自学最纳闷就是这点,而且教程里也不一定会提到不知道有没有这样的小伙伴?没人带的话,就靠自学实在是太难了,,首先工作面试的时候你就发现自己不知道的太多了,没有系统的知识框架个人觉得自学,个人觉得实在还是难最大问题还是纠错【还有一点多数人比较大的问题是自觉】,你根本不知道哪里错了,或者说就算知道也不一定找得到方法去解决,自学的情况下想解决这些,花大量时间练习逛逛论坛找个相关群之类的这我原创 2021-07-29 13:45:29 · 70 阅读 · 0 评论 -
次时代游戏建模人物制作经验分享
正好现在在学次时代游戏建模,简单分享下流程。1.先用max或者maya搞出低模的大体形态;(复制一份卡出硬边,导出obj)2.用zb雕细节;(肌肉纹理,金属破损等等)3.减面导出obj,在Maya里拓扑一个低模;4.在Maya或者max里分uv;5.烘焙法线贴图和ao贴图(可以用Maya,max,xnormal);6.用PS制作ID图;7.将obj和法线图ao图ID图导入Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、原创 2021-07-28 10:40:08 · 196 阅读 · 0 评论 -
次世代游戏建模入行难?你真的掌握学习方法了吗?
给想要从事这方面工作的同学一点点建议(对这方面只是有点感兴趣的同学可忽略)1.如何入门:需要领路人。这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对次世代感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。我为什么要说入门请找专业老师带你?这里我强调的是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要求,就原创 2021-07-27 11:20:04 · 96 阅读 · 0 评论 -
小白如何学3D建模?从零开始变大神
没有美术基础可以学建模吗?毋庸置疑,只要肯学都是可以的!那么我们今天来说说零基础学习建模要着重注意什么。游戏建模图片1,耐心对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。当你守在电脑前,看着3dsmax,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想法?再看着完全看不懂的3dsmax,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!等到十分钟之后,你电脑屏幕上显示的是3damax还是英雄联盟呢原创 2021-07-25 13:01:29 · 261 阅读 · 0 评论 -
十年行业经验的牛人教你如何学好游戏动漫建模
1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。)!2.初学者请不要看太多太多的书,那会误人子弟的。【再说书你是永远也看不完的。3. 看《c:\3smax4\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点;会用MAX建模,并不说明你就会MAX。学MAX并不难,maya,Softimage\xsi,Softimage\3d,light原创 2021-07-24 12:03:24 · 94 阅读 · 1 评论 -
初学游戏建模怎么入门
首先几个软件要弄明白:maya 3dmax zb spmaya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件都不错,新手推3d coat)Substance painter:画贴图的神器,也是主流软件,要掌握,具体的可以上网找找教程,b站上面就有一些,只要你想学都很地方学的。贴图:因为画贴图就需要手绘功底,需要美术功底,平时可以练练。3d max:各种大大小小建模同上,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr原创 2021-07-23 12:37:59 · 89 阅读 · 0 评论