五子棋收获(一)

一定要动手写程序!
    下午和晚上的结果就是一个五子棋的婴儿,虽然没做出什么样子,可仍有许多收获,其中最大的收获就是一定要动手写程序,正如杨老师所说的,“有时候写一行程序比看十遍书还有用”

过早的优化是万恶之源
     用最笨的方法写好第一个版本,以后再慢慢修改。“瞒着锅台上抗”是一种很不好的方法,写程序要一步一步地来。
语法上的新收获
virtual int fucA()=0;//纯虚函数
三种继承方式: class dog:public animal;
                class dog:protected animal;
                class dog:private animal    
引用传递:void setBoard(ChessBoard& board);//声明
        player.setBoard(board);         //使用
宏定义:#define BLACK 1;
.h与.cpp:在.h中声明的函数必须在.cpp中实现,否则连接的时候会报错

VC6使用上的新收获
(1)在创建控制台程序时,选择“hello,world 程序”会自动在程序中生成main()函数
(2)创建新类时,可以在下面选择继承的父类
(3)新加一个方法,最好右键点击相应的类,选择“添加方法”

类设计上的收获
(1)类之间不要进行指针传递,可以传递引用
(2)在设计类时考虑现实世界的物体,因为现实世界的物体对应于对象。要设计更好的类,更应该在此基础上将现实世界物体进行抽象,找到他们最本质的东西,得到相应的类。如裁判可以抽象为规则等。
(3)人也是通过接口获得电脑中的数据的,即人机接口(GUI),因此,可以在某种程度上将人和其它程序看做有同类的接收行为,只是具体的实现不太一样而已。
(4)设计各个类时,要注意各类的封装好坏。
        
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