CocosCreator
HHGameDev
这个作者很懒,什么都没留下…
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CocosCreator存储玩家,读取玩家数据
游戏中我们通常需要缓存玩家一些设置,单机游戏还需要缓存玩家的属性数据 例子:加入我们需要缓存玩家的声音开关设置1表示开启cc.sys.localStorage.setItem("voiceTips", 1)读取数据:cc.sys.localStorage.getItem("voiceTips")注意点:读取出来的数据是string类型 需要玩家自己转换成自己需要的数据类型...原创 2018-06-23 13:28:22 · 5011 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator ScrollView无限滑动,支持指定从某个数据开始显示
废话不多说,直接上代码,原理看这边,看这边:https://blog.csdn.net/juedno/article/details/80767511 LoopScrow:/** * 无限滑动组件 * 注意点: * 1:无限滑动遵循横排竖滑,竖排横滑规则 即uigrid.arrangement 与ScrollView的滑动方向一定是相反的, 即:不支持横排横滑,竖排竖滑(有时候只...原创 2018-08-17 12:25:32 · 7360 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator播放声音
1:AudioSource组件 官方文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/audio/audio.html 由于策划需求 需要获取声音的时长以及当前播放时间点,以及是否正在播放声音 但是。。。。。。查了AudioSource组件的API 简直让人震惊!!下面放图: 1:isPlaying 这个字段不支持原生平台 2:getCurre...原创 2018-08-14 20:26:31 · 11136 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator之property序列化用法介绍
1:官方代码export function property(options?: {type?: any; url?: typeof cc.RawAsset; visible?: boolean|(() => boolean); displayName?: string; tooltip?: string; multiline?: boolean; readonly?: boolean;...原创 2018-07-30 17:40:56 · 11494 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator发布微信小游戏
1:按照官方的教程设置好微信开发者工具路径 2:构建发布 设置发布平台为WeChatGame, 然后填上微信小程序后台注册的AppID 坑: 如果你的小程序的服务类目不属于游戏的话,使用微信开发者工具打开build出来的工程会抛出:微信小程序打包未找到入口app.json 错误 原因: 微信平台的权限问题,微信公众平台那边必须设置成小游戏服务类目。也就是说,你的小程序 appid...原创 2018-07-05 22:38:10 · 2638 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator点击事件
creator点击事件分为触摸:鼠标点击其中鼠标点击事件只有在桌面平台才会触发,触摸事件在移动平台和桌面平台都会触发,所以如果是需要发布移动平台(安卓,ios)的朋友点击事件只能监听触摸事件! 官方点击事件文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/internal-events.html 封装点击事件代码:const {ccc...原创 2018-07-05 16:59:17 · 16497 阅读 · 0 评论 -
Cocoscreator报错 ERROR: Uncaught Error: child already added. It can't be added again
报错的的代码: this.parent.addChild(this.child);非常简单的添加子节点的代码(也可以理解为添加父级) 运行的时候莫名奇妙的就爆出:ERROR: Uncaught Error: child already added. It can't be added again, location: src/jsb_polyfill.js:0:0Simul...原创 2018-07-09 18:13:05 · 3607 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator动作系统遇到的坑
1:cc. fadeIn,cc.fadeOut渐隐渐显效果,调用这个两个api的时候必须要先把node的alpha对应的设置为255,0不然调用这两个API会无效2:cc.bezierTo,使用贝塞尔曲线的时候需要吧node的位置设置到起始位置,不然轨迹不会从起始位置开始动,会从从你当前node的位置开始移动3:cc.callFunc动作回调,这个坑最大: 官方的API:!#zh 执...原创 2018-06-26 15:21:52 · 7653 阅读 · 0 评论 -
封装CocosCreator动作系统
支持以下功能,未支持的可以自行补充 * 渐隐渐显 * 位置 * 缩放 * 旋转 * 指定位置(place) * 序列执行动作,执行完成回调 * 缓动动作 * 重复动作 * 同步执行动作 * 贝塞尔曲线动作 * 官方api详情:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/action-list.htm...原创 2018-06-29 15:59:25 · 1389 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator接入微信登录获取头像以及昵称
import SystemTools from "../../game/utils/SystemTools";export default class WxSdk { private tempCode:string = ""; //临时登录code private appid:string = "填写小游戏的APPID"; // 小程序 appId private ...原创 2018-09-04 16:50:48 · 8376 阅读 · 0 评论