建立KMM项目
现在让我们尝试创建第一个KMM项目。
首先打开Android Studio,在顶部菜单中选择File → New → Project。
会出现以下界面,拉到最底下就可以看到KMM的选项了。
我们选择Kotlin Multiplatform App。
下一个界面,在Name的栏位修改项目的名字。
再下一个界面,如果有需要,可以为Android和iOS共用的Shared修改名字。
如果想使用CocoaPods管理iOS的Framework,可以把iOS framework distribution一项改成CocoaPods dependency manager。
按下Finish就会创建一个KMM的项目了。
建立Android模拟器 (如果打算用实机测试的可以跳过这段)
要正式执行一个App,需要一个模拟器。首先点击工具栏的Tools→ Device Manager,可以看到以下界面。
点击下方的 "Create Virtual Device"。
可以从中选择想要建立的模拟器机型,没有特别的需求可以选Pixel的版本,
然后在这个页面可以选择Android的版本,Api Level 26~28目前都有很多人使用。如果之前没使用过,需要先点击版本旁边的下载这个版本的镜像
选择好版本后就能按下Finish建立一个模拟器。
试跑一下
在上方的工具栏,有一个用来编译的快捷列。
在最左侧的部分,你会看到一个带有小机器人标志的执行模块。点击它,你还可以找到内含iOS App选项。让我们首先选择androidApp吧。
中间的是刚刚建立的模拟器,如果建立了多个模拟器,可以在这里选择。
前两项准备好后,点击右边的绿色三角形 "Run",让Android Studio编译并执行。
一切正常的话,模拟器上就会出现刚刚编译好的App。