动手深度学习笔记(四)2.4 微积分
2. 预备知识
2.4. 微积分
在2500年前,古希腊人把一个多边形分成三角形,并把它们的面积相加,才找到计算多边形面积的方法。 为了求出曲线形状(比如圆)的面积,古希腊人在这样的形状上刻内接多边形。 如 图2.4.1所示,内接多边形的等长边越多,就越接近圆。 这个过程也被称为逼近法(method of exhaustion)。
事实上,逼近法就是积分(integral calculus)的起源, 我们将在 sec_integral_calculus中详细描述。 2000多年后,微积分的另一支,微分(differential calculus)被发明出来。 在微分学最重要的应用是优化问题,即考虑如何把事情做到最好。 正如在 2.3.10.1节中讨论的那样, 这种问题在深度学习中是无处不在的。
在深度学习中,我们“训练”模型,不断更新它们,使它们在看到越来越多的数据时变得越来越好。 通常情况下,变得更好意味着最小化一个损失函数(l