cocos2dx滑动条实现

本文介绍了如何在cocos2dx中创建和操作滑动条。通过调用CCControlSlider::create方法设置滑动条的背景、滑动区域和滑块图片,并利用setValue、getValue等函数进行值的设定和获取。此外,还添加了监听函数来响应滑动条的变化,以实现交互功能。最后展示了具体代码实现,包括在Controlslider.h和Controlslider.cpp文件中的步骤和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【一】:创建


方法:

CCCOntrolSlider::create("滑动条背景图","划过区域图","滑块图");


【二】:函数


1.setValue(float value);                                       //设置当前滑动条值

2.getValue();                                                        //获取当前滑动条值

3.setMinimumValue(float value);                       //设置滑动条最小滑动值

4.setMaximumAllowedValue(float value);        //设置滑动条实际最小滑动值

5.setMaximumValue(float value);                      //设置滑动条最大值

6.setMaximumAllowedValue(float value);        //设置滑动条实际最大值


除此之外,我们还要加一个监听函数

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值