一、变量声明的区别:
(1)指针声明可以不赋初值,如int*p,引用的声明必须初始化,如int i; int&j = i;引用初始化后不可以再赋值,因为引用实际上是一个变量的别名,从初始化后,是不允许改变的。引用为只读属性,不可修改值。
int i;
int *p; //ok
p = &i; //ok
p = NULL;//ok
int i;
int &n; //error
int &n = i;//ok
(2)赋值的不同,指针是可以指向任何地址空间的,包括NULL,但是引用是不允许赋空的。
(3)函数的形参的不同。指针类型的参数,一般在函数体内要检测指针是否为空,引用不需要,从这方面说引用的效率比指针的高。
(4)函数的返回值。返回引用时,函数返回时不会再进行复制变量。引用不能返回函数内定义的临时变量,否则会出现意想不到的情况。
(5)函数返回类的引用时,不会调用类的拷贝函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample
{
public:
CExample()
{
cout<<"CExample()"<<endl;
}
CExample(const CExample& c)
{
cout<<"CExample(const CExample& c)"<<endl;
}
};
CExample& fun(CExample c) //去掉引用,在返回时,要调用一次拷贝构造函数
{
CExample cc;
return cc;
}
int main()
{
CExample c;
fun(c);
return 0;
}