C++ register 关键字
前言
话说大家都应该知道一些dalao的定义用法,如:
for(register int i=0;i<n;i++)
或
inline int read(int &x)
但是,你真的知道register和inline的特殊之处吗?今天,我就要给大家讲一个dalao们的优化方法:register
什么是register
register是请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。
注意是尽可能,不是绝对。
所以说,register有时候只是dalao们的心理安慰
寄存器其实就是一块一块小的存储空间,只不过其存取速度要比内存快得多。进水楼台先得月嘛,它离CPU 很近,CPU 一伸手就拿到数据了,比在那么大的一块内存里去寻找某个地址上的数据是不是快多了?
那有人问既然它速度那么快,那我们的内存硬盘都改成寄存器得了呗。我要说的是:
你 真 有 钱 money \color{blue}\text{\huge你} \color{yellow}\text{\huge真} \color{purple}\text{\huge有} \color{orange}\text{\huge钱} \color{red}\texttt{\small money} 你真有钱money
register修饰符暗示编译程序相应的变量将被频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度
register需要注意的地方
- register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。
- 因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。(重中之重,别成智障)
- 由于寄存器的数量有限,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。
- 在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。
- 早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定那些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译环境能比程序员做出更好的决定。实际上,许多编译程序都会忽略register修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令。
所以,你还想用register吗?
代码示例
for(register int i=1;i<=n;i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
switch(x)
{
case 1:{
puts("%%%");
break;
}
}
puts("ORZ");
}