处理程序的代码框架

XnStatus nRetVal = XN_STATUS_OK; 
xn::Context  context; 


// 初始化上下文对象 
nRetVal = context.Init();
// TODO: 检查错误码,即看nRetVal是否等于XN_STATUS_OK 


// 创建深度生产节点
xn::DepthGenerator depth; 
nRetVal = depth.Create(context); 
// TODO: 检查错误码,即看nRetVal是否等于XN_STATUS_OK 


// 开始生产数据 
nRetVal = context.StartGeneratingAll();
// TODO: 检查错误码,即看nRetVal是否等于XN_STATUS_OK


// 主循环 
while (bShouldRun)

// 等待数据更新
nRetVal = context.WaitOneUpdateAll(depth); 
if (nRetVal != XN_STATUS_OK) 

  printf("Failed updating data: %s\n", xnGetStatusString(nRetVal)); 
  continue; 



// 获得当前深度图 
const XnDepthPixel* pDepthMap = depth.GetDepthMap(); 


// TODO:处理深度图 
}


// 释放资源 
context.Shutdown();



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值