kinect深度数据读取

#include "stdafx.h"
#include <XnOS.h>
#include <math.h>

#include <XnCppWrapper.h>
using namespace xn;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
XnStatus nRetVal = XN_STATUS_OK;

Context context;
nRetVal = context.Init();
  if (nRetVal != XN_STATUS_OK)
  {
  printf("Read failed: %s\n", xnGetStatusString(nRetVal));
  return 0;
  }

DepthGenerator depth;
nRetVal=depth.Create(context);


XnMapOutputMode mapMode;
mapMode.nXRes = XN_VGA_X_RES;
mapMode.nYRes = XN_VGA_Y_RES;
mapMode.nFPS = 30;

nRetVal= depth.SetMapOutputMode(mapMode);

nRetVal = context.StartGeneratingAll();

XnUInt32 nMiddleIndex = XN_VGA_X_RES*XN_VGA_Y_RES/2+XN_VGA_X_RES/2;

while (TRUE)
{
nRetVal = context.WaitOneUpdateAll(depth);
const XnDepthPixel* pDepthMap = depth.GetDepthMap();
printf("Middle pixel is %u millimeters away\n",pDepthMap[nMiddleIndex]);
}

context.Shutdown();

system("pause");

return 0;
}
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