WindowProc和DefWindowProc的区别

1.
WindowProc是你给自己的窗口定义的窗口处理函数
DefWindowProc是windows平台提供的默认窗口处理函数
如果某些消息你不需要做特别的处理,调用DefWindowProc进行处理就可以了,不需要你自己再去些那些windows的"标准动作"

2. 如果在一个Dialog中定义了这两个函数,当有一WM_LBUTTONDOWN消息传递到Dialog后,就首先调用WindowProc函数进行处理,若该消息没有得到处理那么就默认到DefWindowProc函数中进行处理;
而自定义的消息如UM_MENUBUTTONCLICK则只能由DefWindowProc来处理?

 

根据1,显然,你只能定义WindowProc而不能定义DefWindowProc
看看MFC的CWnd源码就一目了然了

LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// OnWndMsg does most of the work, except for DefWindowProc call
LRESULT lResult = 0;
if (!OnWndMsg(message, wParam, lParam, &lResult)) // 如果消息是需要自己处理的,
//处理后就不必让windows系统进行默认处理了
lResult = DefWindowProc(message, wParam, lParam); // 自己没有处理的就交给windows去做

return lResult;
}
http://topic.csdn.net/u/20090605/17/a0c8fa74-2cb4-4261-9ff2-c28364a79b0c.html

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值