
Rig绑定
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笑虾
一壶泪,暗淡醇香味。
化作万樽与谁对?
忧举杯,乐举杯,地老天荒只一醉。
欲哭时,男儿无泪,千般相思苦。
杯中汇……
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自己手绑个角色 结果边绑边写,写了一堆MEL。可以提下速度
存下也许以后用的上//==============================================================================================//==============================================================================原创 2013-04-22 22:25:20 · 2773 阅读 · 0 评论 -
MAYA 创建脚本节点 自定义右键菜单 二(实例应用 FKIK无缝切换)
上次做了测试,这次自己绑了个角色。把自定义右键功能加上了。实现了FKIK无缝切换加上了showhide 控制器的功能如果想给新创建的对象,添加默认自定右键。选中新的对象,然后在命令编辑窗口中输入"addJerryRigAttr"。它们就会被加上自定义的右键菜单。想 下载 猛点我想看 演示视频 点我//创建 jerryMarkMenu_Node 节点......原创 2013-04-22 22:19:13 · 6429 阅读 · 5 评论 -
subLevelCtrl v0.3 利用软选范围自动创建次级控制
基本功能演示点我详细演示视频猛点我已分享到百度网盘 下载 猛点我原创 2013-04-23 13:57:46 · 2003 阅读 · 0 评论 -
谷歌人体
大家好,我是笨笨,笨笨的笨,笨笨的笨,谢谢!欢迎加入专业Spine技术交流群 Spine2D骨骼动画 7708065转载请保留原始链接:https://blog.csdn.net/jx520/article/details/83037050谷歌人体 http://zygotebody.com对于学习人体结构还是很有帮助的。快速指南【热键?】导航:旋转:点击 + 拖拽鼠标,或使用左上角...原创 2018-10-14 14:22:47 · 5347 阅读 · 1 评论 -
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2014-08-04 转自官方博客 Automatic skinning weightsSpine 从1.9.15+开始可以自动计算权重了!它通过极其复杂的算法来得到最光滑的蒙皮变形效果。这为您的权重提供了良好的基础,能大大减少手动调整权重的工作量。特别感谢 Alec Jacobson 和 Thomas Åhlén!没有他们的帮助,Spine不会有这么酷的功能。在最初骨骼被绑定到网格上时,...翻译 2018-10-14 15:20:49 · 5232 阅读 · 0 评论