
MEL
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笑虾
一壶泪,暗淡醇香味。
化作万樽与谁对?
忧举杯,乐举杯,地老天荒只一醉。
欲哭时,男儿无泪,千般相思苦。
杯中汇……
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MAYA 创建脚本节点 自定义右键菜单
我只是做了整理适合自己的习惯罢了,技术都是从别人帖子那学来的学这个看了两个部分的教程一: http://riggingtd.com/2009/03/maya-dagmenuproc-script-controls-right-mouse-button-for-fkik-seamless-switch/二:高效军的 《Maya2011CN角色绑定原画技术中文视频教程》效果:原创 2012-12-08 08:30:25 · 4715 阅读 · 1 评论 -
自己手绑个角色 结果边绑边写,写了一堆MEL。可以提下速度
存下也许以后用的上//==============================================================================================//==============================================================================原创 2013-04-22 22:25:20 · 2773 阅读 · 0 评论 -
MAYA 创建脚本节点 自定义右键菜单 二(实例应用 FKIK无缝切换)
上次做了测试,这次自己绑了个角色。把自定义右键功能加上了。实现了FKIK无缝切换加上了showhide 控制器的功能如果想给新创建的对象,添加默认自定右键。选中新的对象,然后在命令编辑窗口中输入"addJerryRigAttr"。它们就会被加上自定义的右键菜单。想 下载 猛点我想看 演示视频 点我//创建 jerryMarkMenu_Node 节点......原创 2013-04-22 22:19:13 · 6429 阅读 · 5 评论 -
subLevelCtrl v0.3 利用软选范围自动创建次级控制
基本功能演示点我详细演示视频猛点我已分享到百度网盘 下载 猛点我原创 2013-04-23 13:57:46 · 2003 阅读 · 0 评论 -
maya 2009 自带 图标
图就不上传了。太多了。 不过名字搞到手就好办了,去网上找一个 XPM.mel 这个脚本用来显示这些图标,不过支持的版本很低,把这些名字换过去就可以了。主要是为了方便在写UI时,可以引用MAYA自带的图标。MAYA2009的图标,从MayaRes.dll中提出来的。2071原创 2011-08-28 08:35:17 · 2398 阅读 · 0 评论 -
tileRender 分块渲染
昨天,一个网友提到分块渲染的问题,记得以前在学校的时候,听过传说,大大的效果图是要分块的。当时做为一个为了毕业设计搞的天昏地暗的小鸟,就记在心里了以下存为收藏,以防万一以后用的上。======================================================================怒火 13:06:43 上午对那分块渲染时间进行了下测试,以10原创 2012-06-20 16:31:19 · 2227 阅读 · 0 评论