如何快速成长为图形学工程师

本文探讨了图形学在游戏和VR/AR领域的广泛应用,指出当前图形学工程师的稀缺性。针对想转向图形学开发的程序员,文章提供了一个学习路径,包括渲染执行流程、Shader编程技巧、材质和后处理渲染案例,以及Shader优化实践,旨在帮助程序员快速提升为专业的图形学工程师。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图形学渲染技术决定了游戏品质的好坏,现在比较知名的 IT 公司对图形学工程师的需求非常大,还有现在比较流行的 VR,AR 也需要大量的图形学工程师,但是目前的现状是掌握图形学的这部分程序员非常少。很多程序员也有意转向图形学开发,但是不知道如何学习或者只是知道一点皮毛,无法解决复杂的图形学问题。

那我们就来一场 Chat——教你快速成长为图形学工程师的精讲,帮助和引导你快速的成长。核心内容如下:

  1. 需要学习的知识点
  2. 渲染执行流程
  3. Shader 编程技巧
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