进程间通信 - 信号机制

信号机制

概念:信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式

linux内核通过信号通知用户进程,不同的信号类型代表不同的事件
Linux对早期的unix信号机制进行了扩展
进程对信号有不同的响应方式:缺省方式、忽略信号、捕捉信号

所有信号的产生及处理全部都是由内核完成的

信号的产生

1 按键产生(键鼠等外设)

2 系统调用函数产生(比如raise, kill)

3 硬件异常

4 命令行产生 (kill)

5 软件条件(比如被0除,访问非法内存等)

信号处理方式

1 缺省方式(按照信号默认行为执行)

2 忽略信号(收到信号不处理)

3 捕捉信号(改变信号的默认行为)

常用信号

信号名

含义

默认操作

SIGHUP

该信号在用户终端关闭时产生,通常是发给和该终端关联的会话内的所有进程

终止

SIGINT

该信号在用户键入INTR字符(Ctrl-C)时产生,内核发送此信号送到当前终端的所有前台进程

终止

SIGQUIT

该信号和SIGINT类似,但由QUIT字符(通常是Ctrl-\)来产生

终止

SIGILL

该信号在一个进程企图执行一条非法指令时产生

终止

SIGSEV

该信号在非法访问内存(段错误)时产生,如野指针、缓冲区溢出

终止

SIGPIPE

当进程往一个没有读端的管道中写入时产生,代表“管道断裂”

终止 

信号名

含义

默认操作

SIGKILL

该信号用来结束进程(kill -9),并且不能被捕捉和忽略

终止

SIGSTOP

该信号用于暂停进程,并且不能被捕捉和忽略

暂停进程

SIGTSTP

该信号用于暂停进程,用户可键入SUSP字符

(通常是Ctrl-Z)发出这个信号

暂停进程

SIGCONT

该信号让进程进入运行态

继续运行

SIGALRM

该信号用于通知进程定时器时间已到

终止

SIGUSR1/2

该信号保留给用户程序使用

终止

SIGCHLD

是子进程状态改变发给父进程的。

忽略

信号命令

kill [-signal] pid 

默认发送SIG TERM
-sig可指定信号
pid 指定发送对象

常用的信号如下:

HUP      1 终端断线  
INT        2 中断(同 Ctrl + C)
QUIT     3 退出(同 Ctrl + \)
KILL      9 强制终止

TERM  15 终止(kill pid 默认是kill -15)

CHLD   17子进程状态改变 发送给父进程的信号
CONT   18 继续(与STOP相反, fg/bg命令)
STOP   19 暂停(同 Ctrl + Z)

killall [-u  user | prog]

prog 指定进程名
user指定用户名

如:killall test

kill详见:[1]Linux 之 kill命令  [2] kill 命令

信号的函数

#include <unistd.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid,int signum);
int raise(int sigmun); // 给自己发信号,等价于kill(getpid(), signum);

功能:发送信号

参数:pid: > 0:发送信号给指定进程

                     = 0:发送信号给跟调用kill函数的那个进程处于同一进程组的进程。

                     < -1: 取绝对值,发送信号给该绝对值所对应的进程组的所有组员。

                     = -1:发送信号给有权限发送的所有进程。

signum:待发送的信号(信号类型)

示例代码:

#include<unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>

int main(){
    int kill(24149,11); //段错误信号
}

 执行结果:

定时器函数

SIGALRM信号

#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);

功能:定时发送SIGALRM给当前进程

seconds:定时秒数

返回值:成功->上次定时剩余时间  失败->EOF。

注意:一个进程中只能有一个定时器,时间到时产生SIGLRM

int pause(void);//暂停

进程一直阻塞,直到被信号中断
被信号中断后返回-1,errno为EINTR

上述为一次性定时器,过于简单可能无法满足程序需求,此时就需要配合捕捉信号

//ualarm(循环发送)
useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);

以useconds为单位,第一个参数为第一次产生时间,第二个参数为间隔产生

int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);

功能:定时的发送alarm信号

参数:

which:   ITIMER_REAL:以逝去时间递减。发送SIGALRM信号

                ITIMER_VIRTUAL: 计算进程(用户模式)执行的时间。 发送SIGVTALRM信号

               ITIMER_PROF: 进程在用户模式(即程序执行时)和核心模式(即进程调度用时)均计算时间。 发送SIGPROF信号

new_value:  负责设定 timout 时间

old_value:   存放旧的timeout值,一般指定为NULL

struct itimerval {

        struct timeval it_interval;  // 闹钟触发周期

        struct timeval it_value;     // 闹钟触发时间

};

struct timeval {

    time_t      tv_sec;         /* seconds */

    suseconds_t tv_usec;        /* microseconds */

};


信号的捕捉(重&难点)

信号捕捉过程:(通过改变信号的行为(signal函数)和信号的实现来完成)

  1. 定义新的信号的执行函数handle。
  2. 使用signal/sigaction 函数,把自定义的handle和指定的信号相关联。

signal函数:

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t  signal(int signum, sighandler_t handler);

功能:捕捉信号执行自定义函数

返回值:成功时返回原先的信号处理函数,失败时返回SIG_ERR

参数:(都是函数指针形式返回)

 signum  要设置的信号类型(要改变哪一个信号)

 handler 指定的信号处理函数: SIG_DFL代表缺省方式; SIG_IGN 代表忽略信号;  

示例代码:

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef void(* sighandler_t)(int);

sighandler_t oldact; //将原返回值定义为全局变量

void handle(int sig){
    printf("I cath the SIGINT\n");
    signal(SIGINT,oldact);  // 执行到最后把指令还原
}

int main(){
    sighandler_t oldact;
    oldact=signal(SIGINT,handle);
    while(1){
        sleep(1);
    }
}

执行结果:

系统建议使用sigaction函数,因为signal在不同类unix系统的行为不完全一样。

sigaction函数:

描述:The behavior of signal() varies across UNIX versions,and has also of varies different versions of Linux. below. Avoid its use: use sigaction(2) instead.

signal()的行为因UNIX版本而异,下面也有不同版本的Linux.。避免使用它:改为使用sigaction(2)。

#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
struct sigaction {
    void (*sa_handler)(int);
    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
    sigset_t sa_mask;
    int sa_flags;
    void (*sa_restorer)(void);
}

参数:

signum:处理的信号

act,oldact:处理信号的新行为和旧的行为,是一个sigaction结构体。

sigaction结构体成员定义如下:

        sa_handler: 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似

        sa_sigaction: 另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。

        sa_flags参考值如下:

                SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数

                SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。

                SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。

               SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。

        re_restorer:是一个已经废弃的数据域

代码实现:
 

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/posix_types.h>

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t oldact;

void handle(int sig){
   if(sig == SIGINT){
        printf("I cath the SIGINT \n");
   }else if (sig==SIGALRM){
       printf("second timer \n");
       alarm(1);
   }
    //    signal(SIGINT,oldact);
}

void mytimer(int sig){


}


int main(){
    struct sigaction act;  //定义结构体
    act.sa_handler = handle;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask); //清空信号集
    sigaction(SIGINT,&act,NULL);  //sigaction操作
    alarm(1);
    sigaction(SIGALRM,&act,NULL);
//    oldact = signal(SIGINT,handle);

    while(1){
        sleep(1);
    }

} 

定时器的实现

上述代码使用alarm实现,用setitimer实现代码如下:

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/posix_types.h>
#include <sys/time.h>


typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t oldact;

void handle(int sig){
   if(sig == SIGINT){
        printf("I cath the SIGINT \n");
   }else if (sig==SIGALRM){
       printf("second timer \n");
//       alarm(1);
   }
    //    signal(SIGINT,oldact);
}


int main(){
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
//    sigaction(SIGINT,&act,NULL);
//    alarm(1);
    struct itimerval timevalue;
    timevalue.it_interval.tv_sec = 1;
    timevalue.it_interval.tv_usec = 0;
    timevalue.it_value.tv_sec = 5;
    timevalue.it_value.tv_usec = 0;

    setitimer(ITIMER_REAL,&timevalue, NULL);
    sigaction(SIGALRM,&act,NULL);
//    oldact = signal(SIGINT,handle);

    while(1){
  //      sleep(1);
    }

} 

使用SIGCHLD信号实现回收子进程

SIGCHLD的产生条件

1、子进程终止时

2、子进程接收到SIGSTOP信号停止时

3、子进程处在停止态,接受到SIGCONT后唤醒时

用信号回收子进程示例代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

//信号处理函数
void handle(int sig){
    wait(NULL);  //等待子进程结束,回收子进程
    printf("Get sig =%d\n",sig);  //打印收到的信号编号
}


int main(){
    pid_t pid;
    struct sigaction act;     //定义信号处理结构体
    act.sa_handler = handle;  // 指定信号处理函数
    act.sa_flags = 0;  // 指定信号处理的行为,0 表示默认行为
    sigemptyset(&act.sa_mask); // 初始化信号集为空,即在处理该信号时不阻塞其他信号

    pid = fork();

    if(pid>0){// 父进程执行的分支
        //wait(NULL);

        sigaction(SIGCHLD,&act,NULL); // 设置子进程结束信号的处理函数
        while(1){
            printf("this is father process\n");
            sleep(1);
        }

    }else if(pid==0){
        sleep(5);   // 子进程睡眠5秒,模拟执行任务
        exit(0);    // 子进程执行完毕后退出
    }
}

程序的运行逻辑

  1. 程序首先创建一个子进程,使用 fork() 函数。如果 fork() 返回的 pid 大于0,表示当前在父进程中;如果 pid 等于0,表示当前在子进程中。
  2. 在父进程中,使用 sigaction() 函数设置当接收到 SIGCHLD(子进程结束信号)时的处理器(即 handle 函数)。这样,当子进程结束时,父进程能够通过信号处理函数得到通知,并处理(如回收子进程资源,避免僵尸进程)。
  3. 父进程进入一个无限循环,每秒打印一次信息,表明父进程还在运行。
  4. 子进程则休眠5秒模拟任务执行,之后退出。退出后会向父进程发送 SIGCHLD 信号。
  5. 父进程在收到 SIGCHLD 信号后,调用 handle 函数,打印信号信息,并通过 wait(NULL) 等待子进程结束并清理。

实现子进程回收方式:

子进程的回收是通过安装一个信号处理函数来处理 SIGCHLD 信号实现的。SIGCHLD 信号是在子进程结束时由系统自动发送给其父进程的。这里是详细的解释:

信号处理函数安装

先前的代码使用了 sigaction() 函数来安装一个信号处理函数:

struct sigaction act;
act.sa_handler = handle; // 指定信号处理函数
act.sa_flags = 0;        // 指定信号处理的行为,0 表示默认行为
sigemptyset(&act.sa_mask); // 初始化信号集为空,即在处理该信号时不阻塞其他信号

sigaction(SIGCHLD, &act, NULL); // 安装SIGCHLD信号的处理函数

这段代码配置了一个名为 handle 的函数作为 SIGCHLD 信号的处理器。sigemptyset() 函数用于初始化信号掩码,确保在处理 SIGCHLD 信号时不阻塞其他信号。

信号处理函数的行为

信号处理函数 handle 定义如下:

void handle(int sig){
    wait(NULL); // 等待子进程结束,回收子进程
    printf("Get sig =%d\n", sig); // 打印收到的信号编号
}

这个函数使用了 wait(NULL) 调用,它是阻塞式的等待方式,直到至少有一个子进程结束。当 wait(NULL) 被调用时,它回收子进程的资源,避免了子进程成为僵尸进程(zombie process)。这样,当子进程结束时,操作系统会发出 SIGCHLD 信号,信号处理函数 handle 被触发执行,从而调用 wait(NULL) 清理已结束的子进程。

整体效果

整个处理过程确保了子进程在结束时能被正确地清理,防止了系统资源的浪费。通过这种方式,父进程可以继续执行其他任务,同时保持对结束子进程的监控和管理,尽管这种方式只能一次处理一个子进程的结束。如果有多个子进程同时结束,可能需要在循环中使用 waitpid() 来确保所有子进程都被回收。

使用waitpid(-1, &status, WNOHANG)示例:

void sigchld_handler(int signum)
{
    int status;
    pid_t pid;
    // 循环等待所有子进程退出
    while ((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG)) > 0) {
        printf("child process %d exited with status %d\n", pid, WEXITSTATUS(status));
    }
}

所以今后在写父子进程时,可以通过使用信号来进行子进程的回收,有信号来了再去回收。 

信号集、信号的阻塞

有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数。这种情况可以通过阻塞信号实现。

信号的阻塞概念:信号的”阻塞“是一个开关动作,指的是阻止信号被处理,但不是阻止信号产生。

信号的状态:

信号递达(Delivery):实际信号执行的处理过程(3种状态:忽略,执行默认动作,捕获)

信号未决(Pending):从产生到递达之间的状态(挂起)

想屏蔽何种信号 ,就将其所在位数的屏蔽字设置为1

PCB(process control block,进程控制块)

信号集 

信号集操作函数

sigset_t set;  自定义信号集。  是一个32bit  64bit  128bit的数组。

sigemptyset(sigset_t *set); 清空信号集(全部清成0、不屏蔽,默认正常接收信号)

sigfillset(sigset_t *set); 全部置1

sigaddset(sigset_t *set, int signum); 将一个信号添加到集合中

sigdelset(sigset_t *set, int signum); 将一个信号从集合中移除

sigismember(const sigset_t *set,int signum); 判断一个信号是否在集合中。

设定对信号集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞)

#include <signal.h>

int sigprocmask( int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t *restrict oset );

返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1

首先,若oset是非空指针,那么进程的当前信号屏蔽字通过oset返回。

其次,若set是一个非空指针,则参数how指示如何修改当前信号屏蔽字。

how 可选用的值:(注意,不能阻塞SIGKILL和SIGSTOP信号)

        SIG_BLOCK :   把参数set中的信号添加到信号屏蔽字中

        SIG_UNBLOCK: 从信号屏蔽字中删除参数set中的信号

        SIG_SETMASK: 把信号屏蔽字设置为参数set中的信号

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

void handle(int sig){
    printf("I get sig = %d \n",sig);
}

int main(){
    
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle;
    sigemptyset(&act.sa_mask); //清零
    act.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGINT,&act,NULL);

    sigset_t set;//定义信号集
    sigemptyset(&set); //清空信号集
    sigaddset(&set,SIGINT); //把要屏蔽的SIGINT信号加入信号集

    sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL);  //把参数set中的信号(SIGINT)添加到信号屏蔽字中
    sleep(5);
    sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);//五秒后解除屏蔽

    while(1){
        sleep(1);
    }


}

int pause(void);

  执行后进程一直阻塞,直到被信号中断,返回值:-1 并设置errno为EINTR

函数行为:

1.如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数么有机会返回。

2.如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回

3.如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数之后,pause返回-1。

4.pause收到的信号如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒 

通过pause实现驱动代码:

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>


void handle(int sig){

    printf("I get sig=%d\n",sig);

}

//定义任务驱动程序
void mytask(){
    printf("My task start\n");
    sleep(3);
    printf("My task end\n");
}



int main(){
//信号捕捉默认四件套:声明、操作、flag、清空
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);

    sigaction(SIGINT,&act,NULL);
    sigaction(SIGHUP,&act,NULL);
    sigset_t set,set2;
    sigemptyset(&set2);
    sigaddset(&set,SIGHUP);
    sigaddset(&set,SIGINT);
    pause();
    while(1){
        sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL);  //执行任务期间不允许被打断
        mytask(); //执行task
        //      sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);
        //      pause();
        sigsuspend(&set2);//代替上两条代码,使在阻塞阶段能够接收任务信号
    }
    printf("After pause\n");
    while(1){
        sleep(1);
    } 


}  
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);

功能:将进程的屏蔽字替换为由参数sigmask给出的信号集,然后挂起进程的执行

参数:sigmask:希望屏蔽的信号

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