关于vtk滚轮缩放以鼠标位置为中心的代码改进

起因

由于项目的要求,vtk在进行Actor的缩放过程中,需要按照鼠标位置为中心进行缩放,参考了这个大佬的写法链接: link,但是实际操作过程中,发现了一些问题,当将Dolly进行缩放的参数设置为一对倒数时(保证缩放能复原),一直前滚一次后滚一次,Actor回越来越小,之后仔细研究代码,逻辑是没有问题的。之后突然灵光乍现,发现问题出在

	    double newPoint[3];
	    newPoint[0] = originalViewFocus[0] + newCameraPos[0] - cameraPos[0];
	    newPoint[1] = originalViewFocus[1] + newCameraPos[1] - cameraPos[1];
	    newPoint[2] = originalViewFocus[2] + newCameraPos[2] - cameraPos[2]; //就是这一句

这一句的问题出就出在每次会把焦点往前/后移,而不是保持焦点与上一次在同一个XoY平面。要避免这个问题就需要将这一句代码修改为

newPoint[2] = originalViewFocus[2];

就能解决这个问题了。

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