两种交互方式:
1、 vtkInteractorStyleTrackballCamera:相当于移动摄像头,按键,屏幕上的所有内容都会动起来。
2、vtkInteractorStyleTrackballActor:相当于实体对象,当鼠标在某一个对象上按键时,只有这个对象会动。
看自己的需求吧!
原文:https://blog.csdn.net/u013094443/article/details/48576631
在VTK的示例中,对常用的交互方式,以及常用的自定义交互方式都进行了实现,各个示例的源码地址如下:
可以实现一下,看看自己想要的是哪种,平移,旋转,或者缩放;
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Interaction/MoveAGlyph
http://www.itk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Interaction/Game
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Interaction/TrackballActor
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Interaction/SelectAnActor
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Picking/HighlightPickedActor
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Interaction/Picking
http://stackoverflow.com/questions/27628493/vtk-interacting-with-multiple-objects
http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Interaction/StyleSwitch
原文:https://blog.csdn.net/menjiawan/article/details/45313239