信息图表是如何炼成的(二):图标与线条

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作者:余政  美国东北大学信息设计艺术硕士、中国人民大学经济硕士,可视分析爱好者

个人公众号:鱼政彦


前文推送:

信息图表是如何炼成的之一:媒体使用情况



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从左到右,需要哪些步骤?

 

本文特别感谢蒜了吧(IDsuanleblabla)的大熊花、镝次元(IDdyclub-org)原创内容负责人赵玮雯进行润饰。我绝对不会告诉你这两个人是同一个人(⁼̴̀д⁼̴́๑)ッ‼

 

前情提要

我目前就读于美国东北大学 (Northeastern University)信息设计与可视化(Information Design and Visualization) 专业。留学前,我学了六年的经济学,搞过科研、当过公关、做过记者,就是没学过设计,顶多报了一个Simon阿文的网课,还有本科的时候很爱做PPT。这一系列的文章,我会用三篇文章记录自己的东北大学的三份作业的修改过程,从不同角度回答“要做好一个信息图,需要经历过哪些过程”的问题。文章最后,附有其他同学的优秀作品推荐。

 

前言

本文是第二篇,也是我的第一个作业:三次旅行。会放在第二篇才来介绍,是因为这个作业最让我头疼,可能是刚入学还有很多不适应的地方,所以写作业的过程不是很顺利,对最后成品也不是很满意(这才是重点(ఠൠఠ)),因此才放在第二篇。相较于上一篇,这篇文章底部的优秀同学作品比较多,对我而言,每一个都很值得仔细品析,都有很多值得学习的设计概念与技巧。

 

三次旅行

你是否想过,从你的住处到学校,会经过什么店面?或者,如何让别人清楚了解从你现在的住处回到家乡,你会经历什么事情?又或者,让你规划一趟旅行,你如何清楚简明的表达每一段路程?

 

这三趟旅行,构成了这个作业:我们需要清楚阐述1从住处到学校、2从住处到家乡、3从住处到自己想要去的一个景点,这些路程中我们会经历过什么、会做什么、会有什么感受等等,一趟旅行至少需包含十个信息。

 

如果是你,你会怎么设计这三趟旅行?

 

第一周:画草图

起初,我分别用了三种不同的形式去设计这三趟旅行。

旅行一(从住处到学校),我打算用比较有趣可爱的小人去诠释我在三个不同时间的上学状态(慌慌张张赶早上八点的课、悠闲走去学校自习、假日去健身房运动后再去学校自习):

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路程呈现的形式有两种,直线式与地图式(展现相对位置)。

 

旅行二(从住处到美国大峡谷),我使用地图的方式呈现:

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这边的设计概念是我想要列出两个不同的路程通往大峡谷,一个会经过很多大城市,另一个会是Google推荐的最短路程(原本还想要加上一条最少红绿灯的路线,因为我很不爱等红绿灯哈哈哈,但有技术上执行的困难,就作罢)。

 

旅行三(从住处回到家乡),我打算呈现图表式的信息图,即图中会包含许多图标(icon)与数据:

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在回我台湾的家之前,我打算去一趟北京找我在那边的朋友,也因此,我在草稿中想要呈现出美国与中国在一些经济数据的不同,例如生育率、空气品质、物价等等。

 

画完这三个草图,我当时深深被自己的创意给折服(ૢ˃ꌂ˂⁎),对这些呈现方式挺满意,但殊不知我完全搞错老师的意思,导致之后花许多时间追老师规定的进度,还因此荒废其他课程,看了好几次日出才勉强追上其他同学的进度下面将解释我到底搞错了什么。

 

第二周:第一版初稿

这里我把上周的草稿图在AI中实现。


旅行一(从住处到学校):

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这边简化了上周草图的设计,主要呈现了我在不同时间去学校的过程。

 

旅行二(从住处到美国大峡谷):

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这趟旅行我使用观光客数量、犯罪事件去呈现在其中一条路线。

 

旅行三(从住处回到家乡):

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这边跟上周的草图比较下差异更是巨大,因为原本信息图表的概念太难执行,所以我就放弃了。这里我使用飞机航班数据去呈现我回家一趟所搭乘的航班,在所有航班数据中是如何的渺小。因为当时还不会写代码,所以我使用RAW这个工具去帮我可视化数据。

 

飞机航班数据: http://openflights.org/data.html#airport

RAW: http://raw.densitydesign.org/

 

从这三张图可以看出,我花了相当多时间在细部的设计上面,但直到我在这周给老师看过作业后我才知道我完全搞错老师的要求。老师要我们用一个设计方式去呈现三趟旅行。也就是说,我设计的这三种旅行,只能选一个(上周在听老师讲解时我完全忽略这个重要的信息)。

 

在接受这个晴天霹雳的事实后,我赶紧没日没夜的去构思新的设计样式。

 

第三周:决定可视化形式

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从草图可以看出,我打算使用原先第一趟旅行的设计方式,简化旅行的路线,着重在每一趟旅行中我会做什么事情、会经历过什么景点等等。

 

此外,我用了经济学中效用(utility)的概念,我想要视觉化我每一趟旅行的效用,让人可以清楚知道这些旅行带给我的满意程度。

 

(维基小百科:一般而言,效用是指对于消费者通过消费或者享受闲暇等使自己的需求、欲望等得到的满足的一个度量)

 

下图是在当周赶出来的成果,并在上课前几天给老师看:

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图基本上由两种线条、三大区块组成。两种线条:直条与折线。直条的高度代表效用,即我做这件事情给我的满足程度。折线也代表效用,但折线可以方便不同事情之间效用的比较,不会像直条那样有事情名称来干扰直条效用彼此之间的比较。三大区块:由上而下分别是第一趟旅行(从住家到学校)、第二趟旅行(从住家到大峡谷)、第三趟旅行(从住家到家乡),直条颜色不同代表不同路线或是交通工具。

 

没日没夜、荒废其他课程而赶制出来的成果老师大致上挺满意,除了一些细节需要调整:颜色、排版与时间条。

 

颜色:老师提到,需要考量到色盲人士对红绿色无法辨识。

排版:整体排版较挤,每一趟旅行之间需要更多空白的空间。

时间条:需要标示出每一趟旅行的起点与终点。

 

因为我这周在上课前几天先给老师看过作业,所以该周上课之前,我还有时间继续修改:

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 除了按照老师提到的问题去修改,我还调整了一下细节,例如把时间条变成黑色、在效用这线条上标明起点与终点。

 

 

第四周:定稿

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这份作业在这周大致结束。这周调整的细节是在时间条上加上箭头,让时间的过程更为明显,可以让读者更清楚知道这三趟旅行是从左到右进行。

 

加上mockup后,让我这个作业的呈现形式更清楚,这份作业并不是要在手机上呈现,而是像海报那样可以印出来挂在墙上:

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在我们完成第一、二份作业后,老师要我们讲出我们学到了什么,他把我们讲出来的字写在黑板上:

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我自己很喜欢这种方式,大家把自己学到的东西讲出来,借此回顾自己与其他同学到底学到了什么、为什么其他同学可以学到我没有发现的东西等等。


 

其他同学作品:


Liuhuaying Yang 杨柳桦樱

个人网站:spark.go4trees.com/

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树(这位同学的昵称)的作品是把三趟旅行用类似马力欧的方式呈现,相当有趣。老师很喜欢他用一个小人从水管中跳出的设计方式。我很喜欢这个作品的颜色选用,整体视觉呈现简洁明瞭。

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Divya Srinivasan

个人网站:dvs736.wixsite.com/divyasrinivasan

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Divya的这个作品是我最喜欢的其中之一。我在想,可能Divya具有建筑的背景,所以他的作品会比较有结构(我乱猜的哈哈哈没跟他讨论过)。我很喜欢他用圆圈去表现这三趟旅行,这也启发了我第二个作业(上一篇文章)的设计概念。

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Maeve Donohue

个人/公司网站:

Founder, Tango RI
Co-founder, Buttrfly
President, Nami Studios

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Maeve具有多年的设计经验,所以他的作品在视觉表现上相较其他同学会更为细致与成熟。我个人很喜欢他这个作品上面的地图,用圆圈与颜色去呈现,效果挺好。


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Navarjun Grewal

个人网站:http://navarjun.com/

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Navi是班上的编程大神,他具有计算机的背景。但除此之外,他永远有取之不尽用之不竭的设计想法,他每一个作业都有好几个版本,他永远对他的作品不满意(根据他自己表示)。这个作品还是我第一次看到,之前上课时他的作业还不是长这样。

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AntonioSolano

个人网站:antonio-solano.com

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这个作品得到了老师的高度评价,也是我个人很喜欢的一个。Antonio具有工业设计的背景。这个作业他呈现了他在不同旅行中他的不同感受、他做了不同的事情等等。我很喜欢他色彩的运用,还有用简化的地图去呈现他做不同事情时在旅途中的位置。

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