第5章 原型
1.创建一个名为shape的对象,并为该对象设置一个type属性和一个getType()方法。
2.定义一个原型为shape的Triangle()构造函数,用Triangle()创建的对象应有三个对象属性—-a、b、c,分别用于表示三角形的三条边。
3.在对象原型中添加一个名为getPerimeter()的新方法。
4.使用下面的代码来测试您之前的实现:
var t = new Triangle(1,2,3);
t.constructor===Triangle;
//true
shape.isPrototypeOf(t);
//true
t.getPerimeter();
//6
t.getType();
//"triangle"
5.用循环遍历对象t,列出其所有的属性和方法(不包括原型部分的)。
1、2、3、4、5题参考答案
首先说一句,作者的编程水平可能比较碉堡,但是数学拙计了吧