Camera结构原理

 

一.Camera的成像原理

      景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为模拟的电信号,经过 A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过 IO 接口传输到 CPU 中处理,通过 LCD 就可以看到图像了

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第一层“LENS”

        CAMERA的成像关键在于SENSOR,为了扩大CCD的采光率必须扩大单一像素的受光面积,在提高采光率的同时会导致画面质量下降。LENS就是相当于在SENSOR前面增加一副眼镜,SENSOR的采光率不是由SENSOR的开口面积决定而是由LENS的表面积决定。

第二层“滤色片”

      目前分色滤色片有两种分色方法:

A. RGB原色分色法,就是三原色分色法,几乎所有的人类眼镜可以识别的颜色都可以通过R、G、B来组成,RGB就是通过这三个通道的颜色调节而成。

B. CMKY补色分色法,由四个通道的颜色配合而成,分别是青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K),但是调节出来的颜色不如RGB的颜色多。

第三层“感光层(SENSOR)”

      图像传感器(SENSOR)是一种半导体芯片,器表面包含有几十万到几百万的光电二极管。光电二极管收到光照射时,就会产生电荷。

目前SENSOR类型有两种:

CCD(Charge Couple Device),电荷耦合器件

CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor),互补金属氧化物半导体

第四层“A/D转换器”

       A/D转换器即ADC(Analog DigitalConverter 模拟数字转换器),将模拟电信号转换为数字电信号。

第五层"数字信号处理芯片DSP"

       数字信号处理芯片DSP(DIGITAL SIGNAL PROCESSING)功能:主要是通过一系列复杂的数学算法运算,对数字图像信息参数进行优化处理,并把处理后的信号通过USB等接口传到PC等设备。

DSP结构框架:

1)ISP(image signal processor)镜像信号处理器

2)JPEG encoder(JPEG图像解码器)

3)USB device controller(USB设备控制器)

 

二 . 图像格式(image Format/ Color space)

RGB24,I420是目前最常用的两种图像格式。

RGB24:表示R、G、B三种颜色各8bit,最多可表现为256级浓淡,从而可以再现256*256*256中颜色。

I420:YUV格式之一。

其他格式有:RGB565,RGB444,YUV4:2:2等。

三.常用接口

MIPI,DVP,LVDS,GMSL.

参考链接:https://juejin.im/post/5c36e37ce51d45523f04bd94

                  https://juejin.im/post/5c47d1456fb9a04a0d57300a

 

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