按钮不可用,按钮至灰做法

NGUI按钮至灰代码

this.GetComponent<UIButton> ().isEnabled = false; 

修改NGUI shader

struct v2f   
{   
    float4 vertex : SV_POSITION;   
    half2 texcoord : TEXCOORD0;   
    fixed4 color : COLOR;   
    fixed gray : TEXCOORD1;   
};   
sampler2D _MainTex;   
float4 _MainTex_ST;   
v2f vert (appdata_t v)   
{   
    v2f o;   
    o.vertex = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);   
    o.texcoord = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);   
    o.color = v.color;   
    o.gray = dot(v.color, fixed4(1,1,1,0));   
    return o;   
}   
fixed4 frag (v2f i) : COLOR   
{   
    fixed4 col;   
    if (i.gray == 0)   
    {   
        col = tex2D(_MainTex, i.texcoord);   
        col.rgb = dot(col.rgb, fixed3(.222,.707,.071));   
        col.a = i.color.a;  
    }   
    else   
    {   
        col = tex2D(_MainTex, i.texcoord) * i.color;   
    }   
    return col;   
}  


参考 http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/23951305#comments

修改按钮编辑视图中的disable状态的颜色

R,G,B=0;(这一步很重要);


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