C++11 function和bind用法

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function和bind用法 

function的用法 

Demo

bind用法 

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C/C++Linux服务器开发/后台架构师【零声教育】-学习视频教程-腾讯课堂

functionbind用法 

在设计回调函数的时候,无可避免地会接触到可回调对象。在C++11中,提供了std::function和std::bind两个方法来对可回调对象进行统一和封装。

C++语言中有几种可调用对象:函数、函数指针、lambda表达式、bind创建的对象以及重载了函数调用运算符的类。和其他对象一样,可调用对象也有类型。例如,每个lambda有它自己唯一的(未命名)类类型;函数及函数指针的类型则由其返回值类型和实参类型决定。

function的用法 

包含头文件:#include
1. 保存普通函数

//保存普通函数

void func1(int a)

{

cout << a << endl;

}

//1. 保存普通函数

std::function<void(int a)> func;

func = func1;

func(2); //2



2.保存lambda表达式

std::function<void()> func_1 = [](){cout << "hello world" << endl;};

func_1(); //hello world



3.保存成员函数

//保存成员函数

class A{

public:

A(string name) : name_(name){}

void func3(int i) const {cout <<name_ << ", " << i << endl;}

private:

string name_;

};

//3 保存成员函数

std::function<void(const A&,int)> func3_ = &A::func3;

A a("kaka");

func3_(a, 1);

Demo

#include <iostream>
#include <functional> // 添加头文件 functional
using namespace std;

// function 类似c的函数指针
//保存普通函数
void func1(int a)
{
     cout << a << endl;
}
//保存成员函数
class A{
public:
    A(string name) : name_(name){}
    void func3(int i) const {cout <<name_ << ", " << i << endl;}

    void func4(int k,int m)
    {
        cout<<"func4 print: k="<<k<<",m="<<m<<endl;
    }

    void func4(string str) {
        cout<<"func4 print: str="<<str<<endl;
    }
private:
    string name_;
};
int main()
{
    cout << "main1 -----------------" << endl;
    //1. 保存普通函数
    std::function<void(int a)> func1_ = func1;
    func1_(2);   //2

     cout << "\nmain2 -----------------" << endl;
    //2. 保存lambda表达式
    std::function<void()> func2_ = [](){cout << "hello lambda" << endl;};
    func2_();  //hello world

    cout << "\nmain3 -----------------" << endl;
    //3 保存成员函数
    std::function<void(const A&, int)> func3_ = &A::func3;
    A a("darren");
    func3_(a, 1);

    //4.重载函数
    std::function<void(int, int)> func4_1 = std::bind((void(A::*)(int, int))&A::func4, a,std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); 
    func4_1(1,2);
    auto f_str = std::bind((void(A::*)(string))&A::func4, a,std::placeholders::_1);
    f_str("kaka");
    std::function<void(string)> f_str2 = std::bind((void(A::*)(string))&A::func4, &a,std::placeholders::_1);
    f_str2("www");

    return 0;
}

 

bind用法 

        可将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。

        调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable, arg_list);其中,newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。即,当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。

        arg_list中的参数可能包含形如n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。placeholders::_1.

Demo

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

void fun_1(int x, int y, int z) {
	cout << "fun_1 print unchanged: x=" << x << ",y=" << y << ",z=" << z << endl;
}
void fun_2(int& a, int& b) {
	a++;
	b++;
	cout << "fun_2 print Increment: a=" << a << ",b=" << b << endl;
}
class A {
public:
	// 重载fun_3,主要bind的时候需要
	// std::bind((void(A::*)(int, int))&A::fun_3
	void fun_3(int k, int m) {
		cout << "fun_3 a = " << a  << "\t print unchanged: k=" << k << ",m=" << m << endl;
	}
	// std::bind((void(A::*)(string))&A::fun_3
	void fun_3(string str) {
		cout << "fun_3 print: str=" << str << endl;
	}
	int a;
};


int main() {
	//f1的类型为 function<void(int, int, int)>
	cout << "\nstd::bind(fun_1, 1, 2, 3) -----------------\n";
	auto f1 = std::bind((void(*)(int, int, int))fun_1, 1, 2, 3); //表示绑定函数 fun 的第一,二,三个参数值为:1 2 3
	f1(); //print: x=1,y=2,z=3

	cout << "\n\nstd::bind(fun_1, 10, 20, 30) -----------------\n";
	auto f1_1 = std::bind(fun_1, 10, 20, 30); //表示绑定函数 fun 的第一,二,三个参数值为: 1 2 3
	f1_1();

	cout << "\n\nstd::bind(fun_1, placeholders::_1,placeholders::_2, 3) -----------------\n";
	auto f2 = std::bind(fun_1, placeholders::_1, placeholders::_2, 3);
	//表示绑定函数 fun_1的第三个参数为 3,而fun_1的第一,二个参数分别由调用 f2 的第一,二个参数指定
	f2(1, 2);//print: x=1,y=2,z=3
	f2(10, 21, 30); // 传入30也没有用

	cout << "\n\nstd::bind(fun_1,placeholders::_2,placeholders::_1,3) -----------------\n";
	auto f3 = std::bind(fun_1, placeholders::_2, placeholders::_1, 3);
	//表示绑定函数 fun_1 的第三个参数为 3,而fun_1的第一,二个参数分别由调用 f3 的第二,一个参数指定
	//注意: f2 和 f3 的区别。
	f3(1, 2);//print: x=2,y=1,z=3


	cout << "\n\nstd::bind(fun_2, placeholders::_1, n) -----------------\n";
	int m = 2;
	int n = 3;
	//表示绑定fun_2的第一个参数为n, fun_2的第二个参数由调用f4的第一个参数(_1)指定。
	auto f4 = std::bind(fun_2, placeholders::_1, n); //func_2(3,<f4_1>)
	f4(m); //print: m=3,n=4
	cout << "m=" << m << endl;//m=3 说明:bind对于不事先绑定的参数,通过std::placeholders传递的参数是通过引用传递的,如m
	cout << "n=" << n << endl;//n=3 说明:bind对于预先绑定的函数参数是通过值传递的,如n


	cout << "\n\nstd::bind(&A::fun_3,&a1,40,50) -----------------\n";
	A a;
	a.a = 10;
	//f5的类型为 function<void(int, int)>
	auto f5 = std::bind((void(A::*)(int, int))&A::fun_3, &a, 40, 50);
	f5(10, 20);//参数以及写死,传参没用 

	cout << "\n\nstd::bind(&A::fun_3, &a2,placeholders::_1,placeholders::_2) -----------------\n";
	A a2;
	a2.a = 20;
	//f5的类型为 function<void(int, int)>
	auto f6 = std::bind((void(A::*)(int, int)) & A::fun_3, &a2, placeholders::_1, placeholders::_2); //使用auto关键字
	f6(10, 20);//调用a.fun_3(10,20),print: k=10,m=20

	cout << "\n\nstd::bind(&A::fun_3,a3,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2) -----------------\n";
	std::function<void(int, int)> fc = std::bind((void(A::*)(int, int)) & A::fun_3, &a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
	fc(10, 20); //调用a.fun_3(10,20) print: k=10,m=20
	fc = std::bind((void(A::*)(int, int)) & A::fun_3, &a2, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);

	cout << "\n\nstd::bind(&A::fun_3,&a,std::placeholders::_1) -----------------\n";
	auto f_str = std::bind((void(A::*)(string)) & A::fun_3, &a, std::placeholders::_1);
	f_str("kaka");

	return 0;
}

 

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